トップページ > 同人ゲーム > 2008年01月19日 > 8dgyZxc/

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名無しさん@お腹いっぱい。戦国幻想郷
【嫁大杉】ぱちゅコン!part3【だがそれが良い】

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戦国幻想郷
873 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/19(土) 00:20:50 ID:8dgyZxc/
LV40でそんな硬い状況あったっけか?w
自分はLV30超えが3〜4人になったころに毎ターンの回復の金が
半端なくなって金欠でヒイヒイ言いながらもしっかりクリアできたが

遠攻10〜12とか近攻撃10〜12の奴を好感度ボーナスと装備できっちり用意しておけば楽勝でしょ
戦国幻想郷
885 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/19(土) 01:02:10 ID:8dgyZxc/
映姫仲間にした以降はほぼ寄り道せず真っ先に紅魔館を落としたけど
魔女イベント最後まで出なかったな 戦闘前会話2つに好感度もきっちり上げたのにな
【嫁大杉】ぱちゅコン!part3【だがそれが良い】
897 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/19(土) 02:14:58 ID:8dgyZxc/
いやいや妖夢 彼女らは泥人形だから交渉能力は皆無ですよ
って戦国か!
【嫁大杉】ぱちゅコン!part3【だがそれが良い】
969 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/19(土) 14:48:48 ID:8dgyZxc/
鑑賞用と開封用の両方を買ってくだしあ><
戦国幻想郷
909 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/19(土) 16:18:13 ID:8dgyZxc/
パッチ当てる前に滅亡させた勢力に関しては直ってないみたいだね
パッチ後に滅ぼした勢力ならちゃんと消えてくれる
戦国幻想郷
914 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/19(土) 18:06:56 ID:8dgyZxc/
弱体解除のスキルってことか
応援とかで間に合うけどね
戦国幻想郷
916 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/19(土) 18:46:20 ID:8dgyZxc/
ターンは先に使い切ったほうが0の後に余分に動けるから
ターン上昇技を実装するとループじゃないけどかなり卑怯というか有利

蘇生実装すると60ターンで全滅できないケースがさらに増えそうだ
5:5だと60ターンで全滅できないことが普通だし


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