- RPGツクールXP/VX初心者質問スレ
174 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/12(土) 14:01:29 ID:yHCauwUi - VXでのちょっとした質問なんだけれども、例えば草原のマップタイルで一面塗りつぶした後、
茂み属性のマップタイルを置くとそのタイルだけ淵が砂っぽくなってしまう。 両方ともAなんだけれど、パレットの方の茂み属性のタイルは淵が砂っぽくなってないのにどうしてだろう。
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176 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/12(土) 14:52:35 ID:yHCauwUi - >>175
トンクス。仕様か。 しかしイベントグラフィック変更はほしかった・・・・ そのおかげで今まさに苦労してる。イベントオブジェクトを石像とかにして、スイッチがONになったら そのイベントごと、もしくはそのオブジェクトを消す方法はないかな? 石像が天使に変わるってのやりたかったんだけど、イベントグラフィック変更がないから・・・・ 仕方なく石像が消えてそこに天使が降りてくるっていう感じにしようかと思ってるんだ。
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180 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/12(土) 15:19:34 ID:yHCauwUi - >>178-179
ありがとう!シフトは見過ごしてた。 セルフスイッチでグラ変えるについて詳しく。
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181 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/12(土) 15:26:05 ID:yHCauwUi - おおう!自己解決。
説明書でそこ探したら万事できたよ!態々とんくす!
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183 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/12(土) 15:40:09 ID:yHCauwUi - >>182
多分そうだと思う。後から気づいたわー。 シフトも併用して使っていくよ。 そして新たな問題。仕様なのかもしれないけれど、セーブポイント用にクリスタルを配置しみてたんだが、 話しかける方向によって会話ウィンド表示状態でのクリスタルのグラフィックが違くなってしまう・・・ 例えば上から話しかけると暗く、右からだと光り、下からだと普通の状態になる。 何も触れてないときは同じ状態でくるくる回ってるんだけどね・・・
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200 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/12(土) 23:06:52 ID:yHCauwUi - 1マス魔方陣の中にキャラを立たせて、決定ボタンを押すと魔方陣がアニメーションして場所移動ってのはできないかな?
色々試してるんだけど、決定ボタン押してもそのままで場所移動しちゃう。
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203 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/12(土) 23:32:26 ID:yHCauwUi - >>202
というか魔方陣を決定ボタンでアニメーションさせることができてませんorz
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206 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/12(土) 23:45:56 ID:yHCauwUi - 魔方陣の上にのって決定ボタンを押すと魔方陣がアニメーションしだす、という風にしたいわけだが・・・
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