トップページ > 同人ゲーム > 2008年01月10日 > I949LaE7

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。RPGツクールVX その8
RPGツクールXP/VX初心者質問スレ

書き込みレス一覧

RPGツクールVX その8
920 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/10(木) 00:10:37 ID:I949LaE7
>>919
('A` )人( 'A`)
RPGツクールVX その8
922 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/10(木) 00:15:09 ID:I949LaE7
>>921
あ、使えちゃいましたか。
PT内に居ない分の成長アイテムは使えないようにしてたはずなので、バグです。
指摘ありがd。

やっぱり晒してみるもんだなー。
RPGツクールVX その8
928 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/10(木) 00:31:37 ID:I949LaE7
>人を選ぶマゾゲーとしては。

はっはっはっ、コンセプトは「不条理一歩手前」なのですw
RPGツクールVX その8
929 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/10(木) 00:34:08 ID:I949LaE7
>921
「賢人の思索」試してみたけど、こっちでは大丈夫っぽい・・・
「ブブー!」ていう拒否ブザーが鳴らなかった?
RPGツクールVX その8
935 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/10(木) 01:02:03 ID:I949LaE7
>>930
>職業の説明
うん、悩んでる(´・ω・`)
ゲーム本編ではなく「必ず始めにお読みください.txt」に必要な説明を詰め込もうと思ってるんだけど、
理想的には必要な情報は全てゲーム内に収めた方が良いよね(´・ω・`)
問題は、あのOPの流れの中でどうやって説明を挿入していくか・・・('A`)


>あと、すぐレスしたい気持ちは分かるが少し待ってまとめてレスした方がいい
ごめん、少し落ち着く(´・ω・`)


>>933
そこは多分、大丈夫なんじゃないかなー、とか思ってる。
「難易度の高いゲーム」は好きだけど「不条理ゲー」は大嫌いだから。


>宿代
んーー、さすがに少し高すぎるのかな・・・
再考してみますね。
RPGツクールVX その8
937 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/10(木) 01:21:26 ID:I949LaE7
んー、移動速度は賛否両論かー >>912、>>936
マップが狭いから、あえて移動速度を下げてみたんだけど、
もう少し他の人の意見も聞いてみたいかも。

>それ以外は良ゲーの匂い。完成に期待って感じ。
ありがとう!ボクがんがるよ!

RPGツクールVX その8
939 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/10(木) 01:37:35 ID:I949LaE7
>>938
把握。
職業の特徴が少し複雑なんだけど、
要点だけでも簡潔にまとめるよう考えてみまつ。


今日の所はおやつみ
|∀゚)ノシ
RPGツクールVX その8
974 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/10(木) 15:56:58 ID:I949LaE7
>>964
長所に
・XPよりも200x風のイベント処理が多数追加されました

短所に
・(デフォルトが60fpsの為か)従来シリーズより動作が重いです

を足してはどうだろう
RPGツクールXP/VX初心者質問スレ
98 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/01/10(木) 16:02:08 ID:I949LaE7
>>69
むしろGame_Battlerの630〜680の方を弄れ
RPGツクールXP/VX初心者質問スレ
99 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/10(木) 16:06:18 ID:I949LaE7
>>69
すまん、XPか。VXの方見てた。
RPGツクールVX その8
976 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/10(木) 17:44:33 ID:I949LaE7
素材が少ないことは散々言われてたが・・・
「おばちゃん」キャラチップは二種類しかないのな。
(しかもただの色違いだから、実質的に一種類)

ほっかむりしてないおばちゃんキャラチップ、どこかないかなぁー
RPGツクールXP/VX初心者質問スレ
109 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/10(木) 19:55:17 ID:I949LaE7
ちと、すまぬ。
マニュアルやヘルプを探してるのだが、メッセージに
「ハートマーク」などの特殊文字は使えんのだろうか・・・
RPGツクールVX その8
983 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/10(木) 20:05:44 ID:I949LaE7
>>981
良い意味でワロタwww
というか、この発想はなかった。www

当たってるはずの弾が敵をすり抜けたり、
メニューを開いてからキャンセルすると最初に戻されたり、
バグバグな部分が気になるが、その辺りは今後に期待。

そういうバグを取り除いて、
・ショットを連射可能
・ボム導入
・パワーアップアイテム
・大型ボス導入
なんかを実現できれば、それなりに面白いゲームになりそうだわw

そうなるとスクリプトが必要になると思うけど、
RPGツクールでRPG以外のゲームをツクる為には避けて通れない道なので
がんばってくれ。
RPGツクールXP/VX初心者質問スレ
111 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/10(木) 20:06:45 ID:I949LaE7
>>110
うぅん、やはりそうでつか。
今のところは妥協しまつ・・・
RPGツクールVX その8
991 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/10(木) 23:00:25 ID:I949LaE7
>>990
989で早いって、どんだけ


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