- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart66【東方RPG】
772 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/08(火) 00:59:10 ID:erBvbSHh - >>769
あ〜、まだ未実装だったんだったっけなぁ… >>770 AdobeAcrobatReader位は言われなくても導入汁www てか、就職関連の書類データの基本形式の1つだぞと
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- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart67【東方RPG】
119 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/08(火) 15:26:17 ID:erBvbSHh - >>115
っ固有能力の効果が蝶肉体そのもの 細かい内容は>>117の通りなw
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- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart67【東方RPG】
126 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/08(火) 15:30:06 ID:erBvbSHh - >>120
触手をプレゼントしてやれwww 斬は妖夢に圧倒的に劣るが、殴突は妖夢以上だし、触手が活きて来る筈
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- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart67【東方RPG】
132 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/08(火) 15:32:58 ID:erBvbSHh - >>129
玉葱っつ〜ても、システム的汎用性の関係でリメ3版玉葱になるんじゃね?
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139 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/08(火) 15:40:38 ID:erBvbSHh - >>136
中国に回復入れるんなら、比較的(※他の魔法属性に比べて)属性攻撃値が高めな日月土が良いんじゃないかな? 取り敢えず、水木魔霊だけは止めといた方が良さ気
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- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart67【東方RPG】
182 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/08(火) 17:23:18 ID:erBvbSHh - 取り敢えず、序〜中盤辺りじゃ中国に溶かすは取り敢えず殴っとく時に便利だなw
命中さえ確保しとけば結構吸うからなwww
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186 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/08(火) 17:25:33 ID:erBvbSHh - >>184
調査乙
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201 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/08(火) 17:42:21 ID:erBvbSHh - >>198
っ物理肉壁 っ触手プレイ っ魔法紙装甲
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219 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/08(火) 18:34:45 ID:erBvbSHh - >>215
最初の店売り片手剣の全てを凌駕した性能だしなw
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412 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/08(火) 23:22:36 ID:erBvbSHh - >>409
っ1000⇒最新Verのall版(※現状では1121all) っ1000⇒1110⇒1120⇒1121(⇒次のVer以降最新Ver迄) ↑の2択しかうp方法の選択肢は無い
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