- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart66【東方RPG】
83 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 00:13:18 ID:Wzvh8ZFV - 仕様
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124 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 01:18:45 ID:Wzvh8ZFV - 魔理沙は電気街のフロア3に落ちてるゴムタイヤを装備しないと序盤は死にまくるからなw
中盤以降も相変わらず死ぬがw 3魔神2戦目まで行ったが、戦闘曲がロマカノのボスアレンジで鳥肌立ったぜ
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130 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 01:38:33 ID:Wzvh8ZFV - 今回の難易度、ロマカノ超えてはちくまRPGで一番じゃね?
雑魚も気を抜くと瞬殺されるし、TOKと違ってゴリ押しが出来るボスも少ない 上に滅茶苦茶強いし。 この調子じゃ、久瀬やら頼光やらラスボスはとんでもなく強いんだろうなw
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137 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 01:51:15 ID:Wzvh8ZFV - >>135
妖夢の初期装備品と比べたら色々な能力が上昇するから便利な装備品。 戦闘で使うなら、圧倒的にハヤブサ斬りのほうが使いやすい。 というか、ハヤブサ斬りが今回かなり強いねw
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138 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 01:54:13 ID:Wzvh8ZFV - >>133
東方アレンジなら小町、偽魔理沙、リグル、けーねあたり。 はちくま曲なら、前半通常戦闘、後半通常戦闘、はちくまボス戦、魔神戦2回目 恒例のいつもの曲や生徒会長戦がまだだし、早く終盤まで進みたいな
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144 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 02:06:02 ID:Wzvh8ZFV - >>141
今回も割と状態異常メインじゃね? 状態異常掛けないと、言ってるようにハメ殺されたり回復が間に合わなくなるし。 今回の難易度は、個人的にえあGの強化版みたいに感じる。 少なくても、TOKみたいな感じで進んでたら絶対詰まるねw
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147 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 02:09:27 ID:Wzvh8ZFV - >>142
東方の設定に一応合わせて増やしたんだろうね。(パチェのも月〜日属性関係?) でも、消去法で考えると今までとあんまり変わってないような気もしてくる、ボス には使ってくる属性アクセを用意すれば良いし。 色々な攻撃してくるボスとかはきついけどw
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148 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 02:10:34 ID:Wzvh8ZFV - >>143
ボスドロップでは微妙なので無視でも良いと思う
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154 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 02:13:59 ID:Wzvh8ZFV - >>151
TOKで当てはめると、実は霊と命しか増えてなかったりするんだよな
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160 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 02:25:51 ID:Wzvh8ZFV - >>159
まぁアリス戦までが無難かな
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163 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 02:31:19 ID:Wzvh8ZFV - TOKと属性を比べてみても、増えた属性は金と霊と命の3つかな。
金は互換探してみても思いつかなかったから初? 何にしても表示されている能力が多いだけで、結局はあんまり増えてなくて ステータスに多く表示されるようになって便利になっただけなんじゃないかな。 日(聖) 月(闇) 火 水 木(風) 金(初) 土┃ 魔 霊(初) 命(初) 精 経 変 毒 死
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166 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 02:38:46 ID:Wzvh8ZFV - >>165
バシルーラなら仕様。 普通に即死したのならバグかも
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169 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 02:42:34 ID:Wzvh8ZFV - >>167
死属性300になってる? でも、幽々子は死属性の反射率100%だからそれもおかしいよね・・・ まだ特性が実装されてないオチなのかも
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170 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 02:43:45 ID:Wzvh8ZFV - >>168
そ れ だ 死属性300だから、月属性の即死攻撃は効くわけだなw これは中々の盲点www
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172 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 02:45:02 ID:Wzvh8ZFV - よく考えれば、デス系が死属性じゃなく月属性になってるのってミスなんじゃ
ないかと思えてきた・・・
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178 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 02:51:10 ID:Wzvh8ZFV - 詳しい更新内容をコピペで誰か頼む
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182 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 02:56:42 ID:Wzvh8ZFV - 水〜木曜日あたりに終盤のパッチか、中々の更新速度だなw
バランス調整って終盤のボスのことなのか、全般のことなのかが気になる
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186 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 03:03:14 ID:Wzvh8ZFV - ちょっと待て
>>(具体的には3回目に学校に行くイベントから先です) これは虹色突破可能ということか?
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188 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 03:06:38 ID:Wzvh8ZFV - それって学校2回目じゃね?
ただ単に、2回目の表記間違いかな?
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197 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 03:14:42 ID:Wzvh8ZFV - >>191
そうだったな、寝ぼけてたみたいだorz 神社のおやじ戦、3魔神個人戦ともにエラー落ちはしないこと確認。 中盤のフラグに関して確認出来る人いない?(主にメディ&ヴァンサズ関係
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210 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 04:05:29 ID:Wzvh8ZFV - >>209
運ゲーボスになってるのは、高槻と監獄のけーねぐらいだと思う
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224 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 04:51:53 ID:Wzvh8ZFV - >>223
道場と鈴蘭の畑のフラグはどうなってるかな? 道場クリアでメディスン宣戦布告→鈴蘭の畑が自然だと思うけど。
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232 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 05:15:09 ID:Wzvh8ZFV - >>229
火力だけならトップクラス、その代わり防御は恐らく最低。(レミリアやフランは除く 魔力と攻撃力を上げまくっての殲滅係として使えるよ。 同人誌の装備は必須だな
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241 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 05:43:21 ID:Wzvh8ZFV - そのバグをバグ報告に追加しておいた
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259 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 07:46:38 ID:Wzvh8ZFV - というか、今回の久瀬は美形すぎて吹いたwww
南も黄金聖服着てないのに何故か強いし、今回の久瀬四天王は歴代最強の気がする。 久瀬って話の流れ的に敵になるんかね?
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268 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 08:13:32 ID:Wzvh8ZFV - 今回の咲夜のイベントでの強さは異常すぐるw
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271 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 08:20:30 ID:Wzvh8ZFV - >>269
というか毎回同じこと言ってね久瀬?w 久瀬が着てるコートって頼光のコートにそっくりのような・・・ まぁ、関係ないだろうけど
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274 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 08:28:20 ID:Wzvh8ZFV - >>273
道場をクリアしないと無理になったっぽい? それならフラグが完全に直ってることになるかな
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278 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 08:36:10 ID:Wzvh8ZFV - 道場クリアしてなくてもヴァンサズってまだ仲間になるのか?
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283 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 08:41:27 ID:Wzvh8ZFV - >>280-281
そうなのか、仕様なのかバグなのか良くわからないよな。 どれかのダンジョンと2択になってるのだとしたらどれなんだろう?
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297 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 09:51:04 ID:Wzvh8ZFV - しかし、実況板での冥異伝叩きは酷いなw
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299 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 10:00:22 ID:Wzvh8ZFV - 東方弾幕で検索、既にググっても過去スレが結構出てくるよ。
さっき今日の配信終わってたが、バグとかクソとかの話題しかしてなかった
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312 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 10:47:55 ID:Wzvh8ZFV - 気になったが、異世界学園での魔神戦でも○弘17曲目の魔神2戦目曲が流れず、
魔神個人戦時のBGMと一緒なのは仕様? 仕様だとすると、終盤あたりに三人衆復活するのかな
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313 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 10:49:21 ID:Wzvh8ZFV - >>310
使うたびにシュート並の演出が入るのは勘弁だw
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317 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 10:51:41 ID:Wzvh8ZFV - 今までのはちくまRPGに比べたら一番派手じゃね?
ロマカノの必殺技ムービーとTOKのスペカのカットインを除けば
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323 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 11:19:15 ID:Wzvh8ZFV - そうするとまたバグ出るだろうしなぁ・・・
TOKと違ってただでさえ仲間多いし
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636 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 22:04:34 ID:Wzvh8ZFV - wikiの攻略チャート2修正と順番入れ替え、無難に行くとこれでおkのはず。
自分はアリス戦前のセーブデータから1121にして進めてみたが、フラグバグは 未だに起こらず。 やはり、最初からやるかアリス戦前のセーブから始めるのが一番確実っぽい。
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654 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 22:41:10 ID:Wzvh8ZFV - ルート分岐的に、斉藤と川口さんが2択のような気がしてくるぜ。
いや、川口さんが仲間になるとは限らないが、例年通り斉藤はラスダンあたりで 仲間になるだろうなぁ
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660 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 22:45:33 ID:Wzvh8ZFV - >>656
虹色以降、さらに変身して登場する可能性あるじゃないか。 サイトウハジメとか出てきてくれれば嬉しいが
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664 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 22:48:20 ID:Wzvh8ZFV - 脇役の超肉体デッキとかいかにも初期装備でありそうな気がするw
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692 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 23:12:13 ID:Wzvh8ZFV - 装備増殖は途中でアリス戦以降から1121にした人だけ起こるという説。
自分は1121だが起こらなかったぜ・・・?
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713 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 23:51:39 ID:Wzvh8ZFV - >>712
素直にパッチあてろバ-ロwwwwwwww
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