トップページ > 同人ゲーム > 2008年01月03日 > nGNXWtCq

書き込み時間帯一覧

時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数10000000114032112101121022



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。【古き良き】Eschalon: Book I 【海外製RPG】
【スグリ】橙汁総合【きゅぴシュ〜】 7杯目
EasyGameStation総合スレ Part1
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart63【東方RPG】

書き込みレス一覧

【古き良き】Eschalon: Book I 【海外製RPG】
179 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/03(木) 00:35:45 ID:nGNXWtCq
なるほど
単純に威力の強さと言うよりは
魔法を使い分けて柔軟にやれ、ということかな

近接→装備(特に防具)重視でとにかく殴り勝て
弓師→高威力遠距離、近づかれる前に射倒せ
魔法→突破力は無いが汎用性は高い、臨機応変に立ち回れるテクニカルキャラ

MMORPGでもメイジ職は使う人の腕次第、てのが多いよね
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart63【東方RPG】
546 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/03(木) 08:36:30 ID:nGNXWtCq
インスパイヤ情報はまだまだ出てくるには時間かかるかな?
今パッチ待ちでパッチきたら最初からやろうと思ってるんだけど
ボスの技インスパイヤできるかが何より気になる
でもできるとなると畳み掛けるゲーだし一気に難易度高くなりそうだ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart63【東方RPG】
558 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/03(木) 09:27:21 ID:nGNXWtCq
パッチくるまで暇だったからロンソでなかった斉藤戦直前のセーブで検証してみてるけど
隊列変えても戦闘のパターン変えても本当に出ないな
もしかしたら斉藤は他のボスと違って完全にパターンが決まってるから乱数が戦闘直前からじゃ変わらないのかも
これがロングソード地獄か
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart63【東方RPG】
567 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/03(木) 10:10:24 ID:nGNXWtCq
>>565
それでもでないよ
防御の回数を1回ずつ増やしていく
1回ごとに攻撃方法を変える
斉藤が防御解いてから攻撃を一回ずつ増やすでも出ない
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart63【東方RPG】
570 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/03(木) 10:14:23 ID:nGNXWtCq
いやだから斉藤は他のボスと違ってパターンが常に同じだからって言ったのよ
他のボスならその方法で普通に出るよ
【古き良き】Eschalon: Book I 【海外製RPG】
183 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/03(木) 10:25:15 ID:nGNXWtCq
実質スキルに制限がある以上(キャンプしまくりなら別だけど)
戦闘に関してはある程度絞らない?

武器スキル複数持ってて魔法も結構使えて
探索系統のスキルも・・・なんて無理な気が
EasyGameStation総合スレ Part1
889 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/03(木) 10:37:50 ID:nGNXWtCq
全ての品物を値段1で売っちゃえば、冒険者を雇う金もなくなって手詰まりになるよね?
実質ゲームオーバー?
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart63【東方RPG】
594 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/03(木) 12:29:58 ID:nGNXWtCq
掲示板登録してないから修正点が見れん…
よければ誰かコピペしてくれるとありがたい…
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart63【東方RPG】
600 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/03(木) 12:38:30 ID:nGNXWtCq
パッチ落としたから色々試してみる
とりあえず一番でかいのはボス戦の乱数が何もしなくても変わってる
全く同じ行動してもダメージが違う
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart63【東方RPG】
604 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/03(木) 12:43:56 ID:nGNXWtCq
どっかあぷろだ教えてくれればあげるけど
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart63【東方RPG】
645 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/03(木) 13:21:10 ID:nGNXWtCq
パッチ当てて直後にボスドロップ出た!と思ったらなぜか外に出たら消滅してた
細かいバグはまだ多いのかなぁ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart63【東方RPG】
676 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/03(木) 13:57:55 ID:nGNXWtCq
通常戦闘かっこいいな
逆にボスの個別音楽にそこまでの感動がない
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart63【東方RPG】
692 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/03(木) 14:27:38 ID:nGNXWtCq
そういえば攻略順の制限は解除されたの?リグル連れたままアリスまで行けたり
まぁどっちにしろルーミア連れてくけど
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart63【東方RPG】
723 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/03(木) 15:58:05 ID:nGNXWtCq
ルーミア戦44戦してリボン出ないなぁ
毎回行動違うんだけどこれは運が悪いのかなぁ…
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart63【東方RPG】
734 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/03(木) 16:33:41 ID:nGNXWtCq
疲れた…
ボスのドロップ率の仕組みわかるまでちょっと休むか…
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart63【東方RPG】
740 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/03(木) 16:54:35 ID:nGNXWtCq
じゃあ俺だけなのか?
やめようやめようと思いつつもダラダラ倒して114戦してまだ出ないや
ちょっと再インストールしてみるかな
【スグリ】橙汁総合【きゅぴシュ〜】 7杯目
731 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/03(木) 17:11:23 ID:nGNXWtCq
>>728
EDフラグが何個もあって、成立した奴のどれかになる気がする
ちなみに、ギルド長出てこなかった事無いんだが、どうやった?
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart63【東方RPG】
830 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/03(木) 19:56:23 ID:nGNXWtCq
マップアクションの話って何処から出てきたの?
少なくともマニュアルには載ってないみたいなんだけど豪華仕様のほう?
【スグリ】橙汁総合【きゅぴシュ〜】 7杯目
738 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/03(木) 20:41:59 ID:nGNXWtCq
>>734
トンクス
ついさっきようやくそこまでノーコンティニューで行けたからやっと意味がわかった。

>>733
3面最初の分岐条件わかった。
ホワイトクロスとの会話中、画面半分から上行けばモヒカン、行かなければ列車だと思う。
ShootingでもPracticeでも選択可能。
試してみれ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart63【東方RPG】
886 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/03(木) 21:45:13 ID:nGNXWtCq
チルノとレティの落とすアイテムの性能が知りたい
二人同時戦闘だしきつそうだったら便利そうなの片方だけで諦める…
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart63【東方RPG】
892 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/03(木) 21:58:16 ID:nGNXWtCq
パッチきて最初から初めて斉藤が41戦目、ルーミアが133戦目、リグルが7戦目で手に入ったな
実際どの程度の確率に設定されてるんだろう
【スグリ】橙汁総合【きゅぴシュ〜】 7杯目
744 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/03(木) 22:10:51 ID:nGNXWtCq
>>741
>3面分岐
確かにShootingでは上行かなくてもモヒカン出たわ
Practice限定っぽいね


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。