- うみねこのなく頃に part65
79 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/01(火) 00:08:40 ID:o3CXVqkU - あけおめ
戦人とベアの闇のゲームはギャグにしか思えない
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119 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/01(火) 00:32:59 ID:o3CXVqkU - 2話で設定変更が普通にあるからなぁ
マスターキーの本数とか こりゃこの後の展開しだいでどうにでもなるだろと思う
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162 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/01(火) 00:55:27 ID:o3CXVqkU - >>155
かなり序盤
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188 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/01(火) 01:10:12 ID:o3CXVqkU - 赤字で、死んだと断言された後に、生きてるとか
すでに矛盾してるんだが
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221 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/01(火) 01:28:34 ID:o3CXVqkU - 戦人は無能確定か
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254 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/01(火) 01:40:43 ID:o3CXVqkU - >>252
自分自身が幽霊って気付いてないっていうのは典型的な話な気がする 結構あるよそういうの
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295 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/01(火) 02:11:05 ID:o3CXVqkU - 密室とかもうどうでもよいな本当
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311 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/01(火) 02:23:00 ID:o3CXVqkU - >>310
愛を覚えたものがなせる超絶にぶっとんだ比喩と解釈できなくもない
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409 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/01(火) 03:02:29 ID:o3CXVqkU - 結界とレーザブレードは演出だろ
もう、愛パワーを絵にしたらあんな風になってしまった たぶんそうだ
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454 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/01(火) 03:20:44 ID:o3CXVqkU - ようやく終わった
こりゃ、拷問だわな
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465 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/01(火) 03:30:37 ID:o3CXVqkU - 碑文の謎解くしかないんじゃないの?
話でも、ここでもそうだけど、誰もあれについて解こうとしないよな まぁあれだけじゃどうにもならんていうのはあるけど
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484 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/01(火) 03:41:43 ID:o3CXVqkU - レイザーブレイードは思考停止にするための竜騎士の罠だろ
インパクトが強すぎるwwwwww
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783 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/01(火) 12:06:31 ID:o3CXVqkU - >>730
あのセリフって犯人が女じゃないと言えないよな
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796 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/01(火) 12:21:02 ID:o3CXVqkU - ベアトの実物は本当にいる、でも魔法は多分使えない、
古手 梨花とベルンカステルと同じような関係だと思う 魔法演出時のベアトは、悪意の実体化かな
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848 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/01(火) 13:24:05 ID:o3CXVqkU - >>844
あれはあくまで、戦人が存在する場所のみ鑑賞してるから 死んだらたぶん、そのゲームは終了だろって思ったんだけど 戦人はゲームの指して手なのか、駒なのかどっちなんだろって今思った 自分も駒に含めたゲームなのか、やっぱり となると、キングが戦人か 取られたらゲームが終わるし
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