トップページ > 同人ゲーム > 2008年01月01日 > 34zxcncv

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名無しさん@お腹いっぱい。EasyGameStation総合スレ Part1
【レッド】RedRelease【リレイス】

書き込みレス一覧

EasyGameStation総合スレ Part1
477 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/01(火) 11:24:33 ID:34zxcncv
アップルパイは1,200のミスなんじゃなかろうか
EasyGameStation総合スレ Part1
480 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/01(火) 11:31:45 ID:34zxcncv
そんな感じ+アクションRPG
シャムルの多重分身とダッシュ出始めの分身が止まってる時に攻撃すると後追いで分身の攻撃判定が出るのは仕様なのか
ボス相手にやるとダメージ表示がえらいことになるぜ
EasyGameStation総合スレ Part1
488 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/01(火) 12:02:29 ID:34zxcncv
>>484
一応倒せるぜ。
殴ったら経験値落とすけど倒したら経験値落とさないとかいう
【レッド】RedRelease【リレイス】
177 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/01(火) 12:47:13 ID:34zxcncv
スレ立ってからいきなり全クリ報告連続とかどう見ても製作者グループの自演じゃねーか
EasyGameStation総合スレ Part1
527 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/01(火) 18:52:56 ID:34zxcncv
>>524
性能がリュイと同じくらいとか…
せめてレベル上げてスキル見てダッシュで敵に体当たりしてから言えよ
EasyGameStation総合スレ Part1
531 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/01(火) 19:31:42 ID:34zxcncv
>>530
合成出来るところまで進めれ

EasyGameStation総合スレ Part1
533 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/01(火) 19:33:38 ID:34zxcncv
>>444
進めればその内全部市場に並ぶぞ

>>532
言いだしっぺの法則
EasyGameStation総合スレ Part1
539 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/01(火) 20:03:57 ID:34zxcncv
しかしバグの多いゲームだな
合成の所持数が狂ってたり引数関係のミスが目立つわ
EasyGameStation総合スレ Part1
542 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/01/01(火) 20:16:04 ID:34zxcncv
聞く前に推測出来てるなら進めろよ


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