トップページ > 同人ゲーム > 2007年11月20日 > JVm5kedG

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名無しさん@お腹いっぱい。ドラえもん のび太のBIOHAZARD Part2
扉の伝説〜風のつばさ〜攻略質問スレ4
【扉の伝説】風つばデバッグプロジェクト【補完計画】
【東方RPG】はちみつくまさんPart61【製作中】

書き込みレス一覧

【東方RPG】はちみつくまさんPart61【製作中】
462 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/11/20(火) 00:58:48 ID:JVm5kedG
(はちくま的には)普通のRPG作ってるけど、皆さんからしたら普通じゃないかも?
的な意味でしょ。
【扉の伝説】風つばデバッグプロジェクト【補完計画】
695 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/11/20(火) 17:10:58 ID:JVm5kedG
横から補足

防御無視という前提の元であると、通常攻撃の威力は「(攻撃力/2)*[0.8,1.2]」となります。
変わって特殊技能は「{基本効果量+(攻撃力*打撃依存度/20)+(精神力*精神依存度/40)}*属性倍率*[分散度]」となります。
単純に通常攻撃の四倍にしたければ、
・基本効果量:0
・打撃依存度:10
・精神依存度:0
・数値分散度:4
・ 属性倍率 :4.00
と云う設定になります。

防御無視属性を付与すると最終的に、硬い敵になるほど高い倍率を得られる技となります。
その場合、コストパフォーマンスを大幅に下げないと
他の技に光が当たらなくなるので注意した方が良いです。


最後に
上の検証値はマニュアルに記載されている計算数値とほぼ等しいので、計算式は信頼に値するようです。
ドラえもん のび太のBIOHAZARD Part2
301 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/11/20(火) 17:14:52 ID:JVm5kedG
>>297
ここは改造スレじゃないし
ましてやセカンド製作スレでも無いんだから、
そんなユリハナみたいな事言いなさんな。
のびハザ関係の話題であれば何でも許容するのが一番良い姿勢だと思うよ。
ドラえもん のび太のBIOHAZARD Part2
310 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/11/20(火) 22:14:54 ID:JVm5kedG
wikiの中の人が戻ってきたら、アク禁して終わりでしょ。
その結果ここだけで暴れるようになったら、こっちでも荒らし申告出して終わり。
扉の伝説〜風のつばさ〜攻略質問スレ4
626 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/11/20(火) 23:11:49 ID:JVm5kedG
攻略じゃないんだが、ギルドビースト戦のBGMが気に入って作者サイト行ってみたら閉鎖しとるがな(´;ω;)
補完サイトとか知ってる人いない?
扉の伝説〜風のつばさ〜攻略質問スレ4
628 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/11/20(火) 23:25:33 ID:JVm5kedG
いや、ファイル名が飛び飛びだったから
入ってない他の曲も聴いてみたいなと。


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