- CardWirthシナリオを語るスレ! Ver.57
247 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/11/16(金) 14:59:56 ID:P6S4ATtm - 優れた店シナは、凡シナを良シナに変える
ダメな店シナは、良シナを凡シナに変える
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253 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/11/16(金) 15:44:35 ID:P6S4ATtm - CWって良くも悪くも
好き勝手に作りたい奴には向いてないんだよな
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255 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/11/16(金) 16:14:22 ID:P6S4ATtm - 衰退って言うよりは
好き勝手に作りたい奴らが 不満をぶちまけてるだけだろ
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258 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2007/11/16(金) 17:20:59 ID:P6S4ATtm - 入門用のシナはゴブリンの洞窟で問題ないと思う
キーコードの使い方とかを早い段階で覚えてもらう為にも 突撃した場合は苦戦を強いられるのは仕方ない 全滅で、「金庫の金を使い切ると詰む点」については、どうにかしたいけどね より、難易度のヌルイ入門シナを作るのであれば チュートリアルのようなシナにすべき
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259 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/11/16(金) 17:21:39 ID:P6S4ATtm - スマンsage忘れた
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267 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/11/16(金) 19:20:58 ID:P6S4ATtm - 「プロローグ」とやらをやってみた
まだ途中だが感想としては 詰め込みすぎてて疲れる チュートリアルは1本のシナに纏めようとするより 数本のシリーズ物として扱うべきかも
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