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名無しさん@お腹いっぱい。■RPGツクールXP+VX ver0.06 【解像度最適化】

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■RPGツクールXP+VX ver0.06 【解像度最適化】
814 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/11/13(火) 00:40:00 ID:qKgfWVEl
黒歴史化の匂いがぷんぷん
■RPGツクールXP+VX ver0.06 【解像度最適化】
816 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/11/13(火) 00:55:06 ID:qKgfWVEl
でもこれ、XPでスクリプトいじれる人には何のメリットも無いってことかな?
■RPGツクールXP+VX ver0.06 【解像度最適化】
831 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/11/13(火) 15:13:33 ID:qKgfWVEl
結局、RGSSで実装するしかなかった、ユーザーの要望の多かった機能を搭載ってのは
二刀流・顔グラ・ワールドマップと乗り物だけってことか?
■RPGツクールXP+VX ver0.06 【解像度最適化】
835 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/11/13(火) 18:31:40 ID:qKgfWVEl
サイドブーとか8方向移動とかパラメーター拡張とか
本当に人気のあるシステムは結局スクリプト頼みってことか。
構造的にXPとは互換性なさそうだし、スクリプト屋はまたやり直しって感じかね。

結果的にスクリプト難しいって言ってた奴の救済にはなってないんじゃ。
せいぜいが多少落ち着いた解像度による素材の作りやすさとか?
■RPGツクールXP+VX ver0.06 【解像度最適化】
850 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/11/13(火) 22:15:09 ID:qKgfWVEl
ツクゲーに限らず、今じゃアマゲーのほとんどがネタかカジュアルだらけだしね。
大作系とか作ろうと思っても、市販との差異がありすぎてムリポみたいな。

■RPGツクールXP+VX ver0.06 【解像度最適化】
855 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/11/13(火) 22:37:39 ID:qKgfWVEl
格ゲやら弾シューとかの世界だと
ガリガリに3Dいじれる人がいたりして進化してるけど
RPGはいつまでも2Dなのが不思議だ。
そのへんシェアも含めてアマゲのRPGの世界は進化してないよなあ。
■RPGツクールXP+VX ver0.06 【解像度最適化】
856 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/11/13(火) 22:39:23 ID:qKgfWVEl
ああもちろん3Dへ移行するのが進化というわけじゃないけどね。
ただいつまでいつまでもSFCタイプだらけなのが不思議だ。
■RPGツクールXP+VX ver0.06 【解像度最適化】
865 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/11/13(火) 23:21:44 ID:qKgfWVEl
>>858
3Dじゃなくてもいいんだけどね。

まあRPGに限ってはツクールもプログラムも大差ないし。
人材的にも死に市場と化してるところはあるねえ。


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