トップページ > 同人ゲーム > 2007年11月13日 > 2Xur6Gcd

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名無しさん@お腹いっぱい。【ローグ?】Elonaスレ その45【ルナドン?】
【ローグ?】Elonaスレ その44【ルナドン?】

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【ローグ?】Elonaスレ その44【ルナドン?】
984 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/11/13(火) 00:31:51 ID:2Xur6Gcd
>>981
デフォルトだと多分いない、いないが胴体以外の箇所ならカオスシェイプが
そうなる可能性はある。がんばれ。
【ローグ?】Elonaスレ その45【ルナドン?】
62 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/11/13(火) 12:11:38 ID:2Xur6Gcd
自分が盲目状態だったとか?
【ローグ?】Elonaスレ その45【ルナドン?】
99 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/11/13(火) 18:14:33 ID:2Xur6Gcd
自分に加速、英雄、聖なる盾、元素保護、知者の加護をかけつつ
こちらに沈黙の霧、鈍足、脆弱の霧、元素の傷跡をかけ
遠距離から矢、ボルト系の魔法を放ちつつ近寄られたら
ショートテレポート系で逃げる or テレポートアザーでこちらを飛ばす
敵の魔法使い………嫌過ぎます、先生。
【ローグ?】Elonaスレ その45【ルナドン?】
101 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/11/13(火) 18:24:05 ID:2Xur6Gcd
んじゃあれだ。
視界に入るなりスウォーム連発、やばくなったらポーションで回復 or
ショートテレポートで逃げる敵の脳筋戦士。もちろん加速等の補助は
魔法棒、ポーション等で付与済み。
…まぁ賢いAIというより現状のプレイヤーにとっての有効な戦法を
模倣してる感じだが。
【ローグ?】Elonaスレ その45【ルナドン?】
105 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/11/13(火) 18:38:02 ID:2Xur6Gcd
結局の所、敵のAI考えるのもそれに対するプレイヤー側の戦法考えるのも
人間様なんで行き着くところはいたちごっこか、しょっぱなから無茶な
バランスってことになりかねない。
現状のAI+敵のステータス等で相手を弱いと感じたならば
「自分はこいつより強い」
でいいじゃないか。
それで不満なら「こんな風なAIはどうだ?」みたいなのを考えて
こっそり作者に教えて改良してもらえばプレイヤー全体にとって
プラスにならないか?


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