トップページ > 同人ゲーム > 2007年11月08日 > nGa8VjEo

書き込み時間帯一覧

時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000010000000000020003



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。アカツキ電光戦記 part.7

書き込みレス一覧

アカツキ電光戦記 part.7
432 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/11/08(木) 08:33:20 ID:nGa8VjEo
このゲームほど上手さが強さに結び付かないゲームもないよ。
勝率普通の人におっ、とか、うめーって思う事はあるけど、
勝率高い人とやって上手いと思った事は一度もない。
勝率高い人とやってみるといいよ。
このゲームで一番必要なのが荒らし経験。
他のゲームで荒らしキャラや荒らしプレイをしてた人はめっぽう強い。
次に必要なのが、ぶっぱセンス。
これも実戦で磨くしかない。
まあ、他の格闘ゲームとはまるっきり逆を目指してるけど、
こんな格闘ゲームがあってもいいんじゃないかと思う。
ストレスは溜まるけどな。
アカツキ電光戦記 part.7
446 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/11/08(木) 20:49:56 ID:nGa8VjEo
>>440
自演じゃないし、区切りなんて人それぞれだろ。
アカツキ電光戦記 part.7
447 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/11/08(木) 20:58:54 ID:nGa8VjEo
>>444
テクい動きや知識があるのも上手さ。
それが当然のようにできる腕なら、実戦でも当然のように決めるだろうけど。
でも、ディレイ2以上での目押しは難しいから、
発揮する人は少ない。
ちなみに、このゲームに至っては、
状況でコンボ決めるのは上手さにならないと思うよ。
できて当たり前なところがある。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。