トップページ > 同人ゲーム > 2007年11月08日 > QuWhztHt

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名無しさん@お腹いっぱい。オリジナル一般ノベルゲームが売れるためには3

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オリジナル一般ノベルゲームが売れるためには3
49 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/11/08(木) 12:10:39 ID:QuWhztHt
>>48
ソースよろ。
オリジナル一般ノベルゲームが売れるためには3
52 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/11/08(木) 12:49:01 ID:QuWhztHt
>>50
成功した代表例とプッシュした全作品とその成功率を出してくれ。
お前からは、ヒット作が出たらまず絵師の不敗神話捏造から始めるラノベワナビと同じ臭いしかしない。
Tonyですら捏造出来るだろって笑われてるのはご存知で。
オリジナル一般ノベルゲームが売れるためには3
53 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/11/08(木) 12:51:04 ID:QuWhztHt
三行目分かり難いか。

「絵師Tonyで一山当てたラノベが出れば、Tonyは不敗神話の保持者となるだろう」
オリジナル一般ノベルゲームが売れるためには3
55 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/11/08(木) 13:00:25 ID:QuWhztHt
そりゃ、効果がゼロってのは有り得ない。それは認めるよ。

けどお前のは、こっちが1000や5000のレベルで話している所に、
「ショップのブレイク力は530000です」って言い切って乗り込んできたわけで。


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