トップページ > 同人ゲーム > 2007年11月05日 > 4gJdWj5S

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名無しさん@お腹いっぱい。「東方Project攻略スレッド」62/62
【神ゲー】上海アリス幻樂団 Part52【風神録】
上海アリス幻樂団 Part55

書き込みレス一覧

「東方Project攻略スレッド」62/62
801 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/11/05(月) 04:59:41 ID:4gJdWj5S
魔理沙使ってから霊夢を使うと、自機のあまりの遅さに絶望する
上海アリス幻樂団 Part55
453 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/11/05(月) 10:22:59 ID:4gJdWj5S
自作オススヌ

しかしアレンジ系は当たり外れが多いな
ZUN以上にいい物もあれば原曲を完全に崩してるとしか思えないのもあるぞ
「東方Project攻略スレッド」62/62
806 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/11/05(月) 15:37:57 ID:4gJdWj5S
東方はボムの威力がキャラによって全然違うな
欲を言うならもう少しボムによる爽快感が欲しかったかも…個人的な意見だけど
【神ゲー】上海アリス幻樂団 Part52【風神録】
77 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/11/05(月) 15:43:19 ID:4gJdWj5S
紅でボムを27個抱え落ちしてノーマルクリアしたレザマリ使いが通りますよ
上海アリス幻樂団 Part55
489 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/11/05(月) 17:03:49 ID:4gJdWj5S
話題がないからじゃないかね
自分語りは比較的話しやすいから普段ROMってるだけの奴も書き込む始末
俺もこの流れは勘弁だけど
「東方Project攻略スレッド」62/62
810 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/11/05(月) 18:26:57 ID:4gJdWj5S
妖夢の通常ショットはどうも苦手だな
永は8キャラいるわけだから個性つけたかったのは分かるけど、扱い辛くてびみょん
「東方Project攻略スレッド」62/62
813 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/11/05(月) 19:19:54 ID:4gJdWj5S
>>811
早速妖夢一人で永easyをプレイしてみた
幽霊ショットの扱いに慣れてないのもあって道中の雑魚の始末にそこそこ苦戦
しかし、ボス戦では笑ってしまう程扱いがいいな
幽霊と人間ショットのダブルは確かに火力高い、使い魔もすぐに潰せるし。

ただ、高速の時の幽霊の扱いはマジで慣れそうにない…位置調整メンドー


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