- オリジナル一般ノベルゲームが売れるためには2
941 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/15(月) 00:03:41 ID:X4R/lu65 - RPGってテロップ(○○戦争が起こった)とか
システムのメッセージ(勇者は宝箱を開けた)とか除けば セリフとか内省シーンとかほとんど一人称じゃない? つーか喋らない主人公だと人称もなにもない
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- オリジナル一般ノベルゲームが売れるためには2
943 :941[sage]:2007/10/15(月) 07:13:04 ID:X4R/lu65 - うわ、RPGツクールスレと間違って書いた…スマン
>>942 個人的にはノベルゲーだと一人称のほうが 簡単だと思うけどなあ…話者になりきって書くようなもんだし。 砕けた口語も使えるからキャラの感情・視点とかも書きやすい
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- 【新製品】RPGツクールVX 要望スレッド
171 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/15(月) 07:35:40 ID:X4R/lu65 - ここ要望スレだろ?
技術論はどっかでやってくれよよ… 俺が欲しいのは ・シンボルエンカウント(ロマサガとかみたいな) ・8方向移動(上下左右+斜め) ・RTPの各種素材のよりいっそうの充実(特にファンタジー以外)
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- 【新製品】RPGツクールVX 要望スレッド
207 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/15(月) 21:12:31 ID:X4R/lu65 - 写真加工ソフトでテキスト画像作ればいいじゃん…
エフェクトとか書体とか凝ったものが簡単に作れると思うが 問題は容量がかさばっちゃうことだけど
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- ■ RPGツクールXP + VX ver0.05 【待望新作】
490 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/15(月) 21:14:21 ID:X4R/lu65 - 台詞ウィンドウはどう見ても透化してるが
顔グラまでは透化してないと思うが…
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