- アカツキ電光戦記part6
934 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/08(月) 01:58:59 ID:16CXn92l - 個人的には下段薄めのゲームなのに1Fからガードポイントもってる技と、
発生と見返りある割に姿勢の低いしゃがみ中が対戦してて辛いなぁ 別にそこ修正してくれって意味じゃないけど 俺マリリン使えないし
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672 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/08(月) 05:04:33 ID:16CXn92l - 218.217.118.177:10800
文使います。何戦でも
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676 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/08(月) 05:13:22 ID:16CXn92l - 文同キャラの方ありがとうございました。
ちょっとPCの設定直すの忘れてたから3戦で落としましたスイマセン。 >>672で再募集します。
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678 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/08(月) 05:16:10 ID:16CXn92l - 文同キャラの方ありがとうございました。
>>672で再募集します。
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682 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/08(月) 05:35:41 ID:16CXn92l - 止まったかな
文同キャラの方ありがとうございました。一回目と同じ人かな。 >>672で再募集します。
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687 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/08(月) 06:29:17 ID:16CXn92l - 文同キャラの方長時間ありがとうございました。20戦も越えたあたりだと思うのでこの辺で。
自分でやっておいてなんですがリバサバクステと立ちAの逆二択はなんか切なくなるなぁ >>672で再募集します。
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688 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/08(月) 06:36:57 ID:16CXn92l - 人居ないっぽいので>>672閉めます
>>686 相手の固めに合わせて抜ける手段を切り替えたり、相手の防御癖に合わせて固めを切り替えたりが文は肝要かと思います。 今回はそちらのクラッシュ狙いが少なくて継続固めが多かったので手を多めに出しました。、文は有利取りつつ固めしにくいですし。 相手がクラッシュが多い場合は結界を増やしたりしてます。
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984 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/08(月) 17:30:56 ID:16CXn92l - 鼎あたりの立ち回りまで弱くするのは流石に棘抜きすぎじゃない?
今の状態で十分立ち回りキツ目だと思うし キャラ相性もあるだろうけど
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998 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/08(月) 19:18:58 ID:16CXn92l - >>987ムラクモのジャンプはあれが個性じゃないの?
使いにくいにしても意図した使いにくさだろうね 利点ももちろんあるだろうからそれを活かせってことだと思う 着地投げだけど、一部無敵技に投げ無敵ついてたりしないのかな そしたらなんとかなる可能性ありそうだけど
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