- 【プンゲ】第11回ゲームコンテスト【コンパク】
816 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/11(火) 02:01:10 ID:AKym/PkT - >>815
面白いかどうかは主観だから。 インターフェイスとかが見やすくてとっつき易くて良いとか 絵やBGMがゲームの雰囲気を盛り上げているから面白いとか 絵が単純にうまくて見入ってしまったとか 音なら聞き入ってしまったとか レビューを見て面白いと思うか 評価を見て糞だと思うか同様 そこは人それぞれで良くね?
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- 【プンゲ】第11回ゲームコンテスト【コンパク】
824 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/11(火) 03:35:23 ID:AKym/PkT - 要約してみた
面白いかどうかは主観だから。 グラフィック等のデザイン・サウンド等の演出から 面白さを感じる人がいてもおかしくはない。 よってそれは一概には言えないだろ。 以上
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- 【ITRACIA】RPGツクール200X〜XP165【完成させろ】
672 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/11(火) 03:56:54 ID:AKym/PkT - >>671
その反論は必要ないな この世に絶対でないものなどないという 前提で話さないと時間が掛かって仕方がない
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- 厨がツクールでやりがちなこと24
939 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/11(火) 09:22:20 ID:AKym/PkT - やっぱり最後はうれし泣きが良いよね。
思いがけない方法でかつ矛盾なくハッピーエンド だったら逆に途中で鬱展開が多少あったほうが ラストの幸福感が引き立つような気がしないでもない。
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- 厨がツクールでやりがちなこと24
941 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/11(火) 09:40:20 ID:AKym/PkT - >>940
「疾風」と合わせて二刀流と言いたいところだが 円月刀でそれをやると刀名が漢字表記なのにも関わらず 日本の剣術よりも大陸剣術寄りになりそうな気がしないでもない。
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- 厨がツクールでやりがちなこと24
942 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/11(火) 09:46:52 ID:AKym/PkT - よく考えたら中国剣術なら矛盾ないな…
上のレスは忘れてくれ……。
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- 【プンゲ】第11回ゲームコンテスト【コンパク】
833 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/11(火) 10:22:30 ID:AKym/PkT - >>830
(フリー) Cresteaju ムーンホイッスル イストワール 洞窟物語 ゆめにっき ひよこ侍 ウサバトラー RS ラブレジェンド (市販) サガフロンティア2 聖剣伝説LOM 天地創造 ウィザードリィ ロックマン すぐに思い出せないだけでまだありそう。
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- 厨がツクールでやりがちなこと24
947 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/11(火) 15:36:57 ID:AKym/PkT - >>945
聖剣LOMの珠魅シナリオのラストとか個人的には好き
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- 【プンゲ】第11回ゲームコンテスト【コンパク】
865 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/11(火) 19:01:30 ID:AKym/PkT - えーと、ツッコミ入れてよかですか?
かのキャラについて作品内および作者HPには あっても「爆弾好き貴族(の森)」としか書かれていなくて 原住民・原住民風等と言う記述は一切無い。
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- 【プンゲ】第11回ゲームコンテスト【コンパク】
870 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/09/11(火) 19:49:56 ID:AKym/PkT - そういえばゴロー
チュートリアル開始時にフアイルオープンエラーで落ちた 再ダウンロードしても落ちた もういいや寝よう
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