トップページ > 同人ゲーム > 2007年07月19日 > cYlFzYDu

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名無しさん@お腹いっぱい。ディアボロの大冒険 第46部

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ディアボロの大冒険 第46部
924 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/07/19(木) 14:01:31 ID:cYlFzYDu
血管針空気嫁よwwwwwww
ディアボロの大冒険 第46部
928 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/07/19(木) 14:19:56 ID:cYlFzYDu
というか敵の処理順って、行動順にかかわらず移動が先で攻撃や特技はその後じゃないのか。
億安がガオンしようとしても他の敵の移動が先のような
ディアボロの大冒険 第46部
935 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/07/19(木) 16:10:23 ID:cYlFzYDu
トニオさんの店の中央にジョリーンが陣取ってて吹いた
ディアボロの大冒険 第46部
946 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/07/19(木) 16:43:35 ID:cYlFzYDu
戦車防御でいいと思うけどな俺は。
腐っても2部対応だし。
ディアボロの大冒険 第46部
947 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/07/19(木) 16:45:05 ID:cYlFzYDu
あと、「時々2回が3回になる」のは実は大してメリットじゃない。

ヤバい敵はそもそも最初からアイテムで対処するし、ガチで倒す敵は2回が3回になってもそこまでうれしくない。
勿論1回と2回の差はデカい(そうじゃなきゃ2刀流の利点ないし)わけだが。
ディアボロの大冒険 第46部
949 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/07/19(木) 17:13:13 ID:cYlFzYDu
>>948
攻撃を外す可能性がある事を考えるとその考えはありえないな。
1発で倒せる&チリペッパ合成済みならともかく。



どうでもいいけど鈍足中にペットショップで高飛びした先が
 M H の ド 真 ん 中
ってのはどういう事だよ!クソッ!クソッ!
ディアボロの大冒険 第46部
953 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/07/19(木) 18:36:57 ID:cYlFzYDu
>>951
中盤以降は余ったFFやゴミアイテム投げながら通路進まないか?
ディアボロの大冒険 第46部
964 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/07/19(木) 20:52:47 ID:cYlFzYDu
なぜ指で逃げない


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