- RPGツクールのネタを考えよう 7
93 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/07/10(火) 17:12:34 ID:y6gAjFF8 - 八鍵の梗概・世界地図ときて、現在の所、各キャラのストーリーを膨らませている所ですが、
先にこっちを考えるべきだろ? というものは何かありますでしょうか? アイテム・装備品・スキルなどについては全く手付かずなので、 そちらもおいおい着手しなければならないとは思っていますが…… 何となくここまでまとまってきましたので、ご協力下さる方がいらっしゃれば、 実際に制作過程を検討してみたいなあ、とひっそり希望してたりします。 それと、こういう書き方ては語弊があるかと思いますが、 私が造型したキャラが全てではありませんので、主人公キャラとしてこういう奴を考えてみた、 というものがおありでしたら、是非拝見させて頂きたいと思います。
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97 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/07/10(火) 19:15:29 ID:y6gAjFF8 - >>94
そですね、ここまでみなさんのレスを頂けた事で、梗概なり地図なりまとめられましたので、 これを無駄にしないためにも、一人歩きでもこつこつやっていこうかと思っとります。 案ずるより産むが安しという発想はなかったなあ。 サイラス以外のOPをちょっとやってみようかしら。 >>95 wikiいじった事がないんですが、あれは簡単に用意できるもんなんでしょうか? 普通のWebサイト作った事しかない俺時代遅れww あとウェンディはいまんとこ16-17歳くらいを考えていて、 マンダール王(多分60歳オーバー)とハァハァな関係ですが、それでもおk?
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98 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/07/10(火) 19:25:17 ID:y6gAjFF8 - >>96
ああ、いいですよねそういうイベント。ベタなんだけど燃えるシチュ。ツボなんですよね。 ただ、鍵と主人公は運命とか宿命とかで結び付いているわけじゃなく、 旅の途上において手に入れ、それが理由で第三者の企みに「巻き込まれる」形でストーリーに関わっていく感じですので、 そのへんの整合性をどう取るかですよね。 サブイベントとして、鍵に秘められた力の一部をちょこっと開放するとか、そういう形かなあ。
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100 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/07/10(火) 20:33:10 ID:y6gAjFF8 - >>99
と思ってさっそくwikiの公式から一式DLし、会社のサーバにこっそりインストールしてみましたが、 てんで\(^o^)/でした。 cgiなら分かるんですがphpについては不勉強極まりないですな。 >>99さんがやって下さるんでしたらwktkしてお待ちしとります。 ウェンディはそうですねえ、妖艶な美女だと「こいつラスボスじゃね?」的な臭いがプンプンしますし、 可憐な美少女だと、老人とのアレが実に背徳的になりますし。 やはりウフフこっちいらっしゃい的な方がいいんでしょうか。イラスト的には描きやすそうではありますが。
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103 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/07/10(火) 20:59:22 ID:y6gAjFF8 - >>101
その発想はなかったわ。 それはあれですねえ、うん、実に取り入れたい設定ですねえ。
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104 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/07/10(火) 21:02:55 ID:y6gAjFF8 - >>102
私ももうちょっと勉強しつつ、色々他の事もいじくってみたいと思います。 いやもうこうして参加して下さるだけでもありがたいですよ。 夜勤乙です〜
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