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名無しさん@お腹いっぱい。ディアボロの大冒険 第45部

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ディアボロの大冒険 第45部
496 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/07/08(日) 21:27:34 ID:lWEPlEto
>>477
良かったな。
スタプラは発動で射撃防止が優秀だから、
いきなり世界と合成するのはちょっと惜しいぜ。
なんて言ってみる。

まあ経験上、一度出ると割合結構な確率で出始めたりするものだから
別に構わないかも。

だがしかし、エアロスミスのまんべんない出難さはひでえ。
一度出ても次出るまで相当間隔がある。
ディアボロの大冒険 第45部
499 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/07/08(日) 21:33:53 ID:lWEPlEto
>>492
ラバーズ(30)以上持ってても、たちまち底を尽きそうだな。
そしてカエルが何匹あってもおっつかねえぜw

>>495
よう、昔のオレ。
最新Vrの改訂版に今すぐ乗り換えるんだ。
ディアボロの大冒険 第45部
519 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/07/08(日) 22:20:55 ID:lWEPlEto
>>500
>>517
「試練持ち込みOKだといいな……」
そんな風に考えてた時期が、おれにもありました。

初公開から間を空けずやり始めて、試練挑戦数も200回を超えそうな頃、
ようやく初クリアしたのが最新バージョンアップ一日前の事。
そこから今では通算8回クリア。
アレなしクリアが2回、その内、ハミパ・アクト3強化縛りが1回。

容れ物縛りや骨無しクリア、射撃縛りに各部数縛りクリア
DBRで一時間内クリアや天国素潜り色紙ゲットとか、
そういう先達に比べれば
自慢するにゃ足りない戦績だってよくよく自覚してはいるけれど、
人間ってさ、上達するもんだよ。ホントに。
ディアボロの大冒険 第45部
527 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/07/08(日) 23:14:26 ID:lWEPlEto
>>524
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37324/1179657301/ の

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37324/1179657301/155 らしい。

ニコ動のアカウント取ってないんで見てないけど。
見れたら感想でも聞かせてくれ。

そして上記スレは一回通覧してみることをお勧めする。
スレ主の語りが面白うてなww

ディアボロの大冒険 第45部
539 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/07/08(日) 23:35:27 ID:lWEPlEto
>>523
おめ。
あまり根を詰めすぎんようにな。
眠いと凡ミス連発で、潜れる階数が激減する。
いい状態で楽しむのが、良ゲームに対する礼儀、なんて言ってみたりして。

考えるのをやめるのは、長考してからの方がいいぞ。
手持ちのアイテムや装備・射撃DISCの発動、
地形や自分・敵の座標などをじっくり考察してからでも遅くない。
私事だが、4分割フロア目視可能状態の吸血鬼ハウス(階段アリ)を、
ハンドで別通路掘って、その中程にマンミラ仕掛けて、
先頭の敵が鈍足で詰まってる間に階段に滑り込んだときは凱歌を上げた。
手持ちも装備も貧弱な中、2分割フロアの通路に長い縦穴掘って、
敵を一直線にした後、タワーグレー4発で殲滅させた時は爽快感に溢れた。
チリペッパーで2分割フロア杜王町ハウスを確認した後、
エンプレスの罠を踏んで大部分をこちら側の部屋におびき寄せた後、
ペットショップで隣部屋→下の階に移動し事なきを得た時は溜飲を下した。

全部が全部と言うわけにはいかないけれど、粘れば何とかなる事は多い。
頑張れ。


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