- ノベルゲーム総合スレ13
971 :とりっち[sage]:2007/07/04(水) 13:20:20 ID:JH92qw/C - >>955
タイトル】relaishons-リレイションズ 【URL】ttp://www.viridian.jp/nv13.html 入れ替わるのは、女子高生同士。 明るい女の子と内気な女の子。 入れ替わった事自体は簡単に扱われており 入れ替わった女の子の周りの友情を描いた 青さ爆発の青春物。
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973 :とりっち[sage]:2007/07/04(水) 13:32:46 ID:JH92qw/C - 「パパと娘の七日間」の系統をサウンド・ノベルにするなら
『二つの世界』を描く必要がある。 「娘の世界」「父親の世界」を行き来する二人。 しかし、「父親の世界」を描く作者は少なく、 「行き来する」感覚を描写するのは『世代感覚』を 効果的に描写する必要があり、この世代感覚の描写の屈指の難しさである。 『娘はこう思ってるだろう』『これは娘でも同じだろう』 この基調の上に 「そんな考え持ってない」「何やってるの!?お父さん」 のギャップを載せる これらは双方の世界を実際に体験した人間でないと作れない。 そうじゃない人間では『基調』までしか作れないだろう 〜〜〜 と、ゲーム作った事の無い人間は思う。
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974 :とりっち[sage]:2007/07/04(水) 13:34:33 ID:JH92qw/C - う〜ん、後2作くらい、知ってた気がするんだけどな〜
思い出せない
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975 :とりっち[sage]:2007/07/04(水) 13:41:13 ID:JH92qw/C - >>955
【タイトル】Employee 【URL】ttp://the-box.hp.infoseek.co.jp/ 【物語】家に使用人がやってきて 使用人という『社会人』という世界の人間と 家の娘という『学生』という世界の人間の 考え方、在り方の違う人間が紡ぐ物語。 〜〜〜 入れ替わりでは、有りませんが、 それに共通する物を見つけれると思います。
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976 :とりっち[sage]:2007/07/04(水) 13:51:42 ID:JH92qw/C - >>955
【タイトル】夢を見た後で 【URL】ttp://members.goo.ne.jp/home/norinori0328/main この作品は単純に「社会人」の視点の作品。 パン屋で働く人間の日常と、その基底にある感覚。 それらを描きつつ一つの出来事が起こり... 更に入れ替わりと離れますが、 【(雇われ)店長】から見た【アルバイト】という視点は 「二つの世界のギャップ」が僅かに、垣間見えもします。
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977 :とりっち[sage]:2007/07/04(水) 14:07:46 ID:JH92qw/C - っと、
長いのが希望か リレイションが2時間くらい。 エンプロィが1時間くらい 夢を見た後でが2時間くらい。...かな。
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