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348 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/06/20(水) 10:29:52 ID:r5JcOiNC - >>345
ダンバインとザブングルと鋼鉄の狩人とリアルロボット戦線と天空のエスカフローネ見てこい リアル系に必殺技なしは、そんな厳密なもんじゃないぞ
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350 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/06/20(水) 12:27:02 ID:r5JcOiNC - てーか、戦闘力の不足を補うための必殺技追加は前からされてなかったっけ?
必要がないレベルの戦闘力ある奴まではしない、てだけで
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365 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/06/20(水) 21:29:13 ID:r5JcOiNC - >>362
戦闘メッセから考えれば、(多分後付けだが)そういう攻撃パターンというか、 モーションパターンが入ってて、それを機動すれば一応だれでもつかえるっぽいな それを必殺技と捉えるかどうかはまた別の問題だが >何事もないように騒いでる奴って、ただの荒らしでいいんだよな? Exactly(その通りでございます)
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371 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/06/20(水) 22:42:51 ID:r5JcOiNC - だがデータ掲示が過疎ってる中で、誰も手を出さないようなマイナーどころをフォローしてくれるのは
それなりにありがたいものはある …それ以上にメジャーどころが全然作られなくなったのが痛いんだが
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374 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/06/20(水) 23:47:39 ID:r5JcOiNC - >>372
そりゃあデータ屋全員が思ってることだw 特にゴーダンナーとかゼーガペインみたいな、乗り換え前提二人乗り前提のやつなんて死ねるぞ ザブングルの時みたいに、だれか物凄い力の入った協力者がいるとかなら別だけど ないだろうなぁ
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