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名無しさん@お腹いっぱい。NRF(旧RAPID FIRE)総合 被害者2人目

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NRF(旧RAPID FIRE)総合 被害者2人目
894 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/20(日) 01:23:27 ID:1E+JHeVb
ランスは既にアリス戦記があるからな
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900 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/20(日) 02:01:06 ID:1E+JHeVb
二次創作でも作品が好きで作ってる人もいるよ、ARESUは違うだろうけど
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909 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/20(日) 05:29:28 ID:1E+JHeVb
アリスソフト知らない人が、悪司と番長のキャラを見てどっちが気に入るかと言えば、
大抵の人はキャラ受けしそうな番長の方を選ぶだろうね。
それか、ARESUがアリスのゲームを番長しかやったことなかったか。

個人的に、ランス&悪司→アリス戦記と被るから却下、番長→採用
で決めたような気がする、↑以外にも他のスタッフからも色々あって最終的に番長
に決めたんだろう
NRF(旧RAPID FIRE)総合 被害者2人目
911 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/20(日) 05:44:20 ID:1E+JHeVb
募金回収で金貯めて良いから、貯まった金で2nd以降を製作してくれればそれで良いよ
NRF(旧RAPID FIRE)総合 被害者2人目
913 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/20(日) 06:50:29 ID:1E+JHeVb
2ndが10%も開発してるとは思えない、むしろ0%の気がする。
2ndが出るまで、1〜2年は普通にかかりそうな気がする、システム元は完成してる
けど、キャラ追加するのには膨大な時間がかかるからな。
大体、1キャラ追加で半年はかかるくらいらしいし
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916 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/20(日) 08:48:43 ID:1E+JHeVb
>>914
そうは言っても、格ゲーはキャラを増やすだけでも大変なんだぞ?
1キャラ完成させるのに膨大な労力と時間がかかる。
ARESUはプログラムだから関係ないだろうが、ドットを製作してるスタッフ
は相当キツいと思う。
全国編以降のキャラ追加するなら1〜2年ぐらいはかかっても何らおかしくない。
大体半年で2キャラ完成させるくらいのペースで早い方だからな、マシてや人数が
限られてる同人だし、時間はかかると思うぜ
NRF(旧RAPID FIRE)総合 被害者2人目
918 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/20(日) 10:36:14 ID:1E+JHeVb
Pゲージ無くしたら、攻めがさらに強くなってしまうし、Pゲージ溜めがないと
非常にダルい展開になって今より駄目になると思う
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921 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/20(日) 12:23:20 ID:1E+JHeVb
>>920
それでも防御面を何とかしろと誰かが言うとまた俺TUEEEEEEE厨が出てきて討論になる。
もうどうしろって感じだな
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928 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/20(日) 13:50:53 ID:1E+JHeVb
まだ製品版すら出ていませんが
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929 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/20(日) 13:59:34 ID:1E+JHeVb
ところで、ガーキャンが見てからブーストしてガード出来る今の仕様をどう思う?


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