- MONSTER【8105graphics.】 Part2
677 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/19(土) 00:07:54 ID:winXZTDR - ってか確実にShoK確定だよな
なんだ、お客が欲しいか?
|
- NRF(旧RAPID FIRE)総合 被害者2人目
864 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/19(土) 04:43:05 ID:winXZTDR - いや、格ゲー板じゃお引取りくださいって言われてるじゃん
話す内容もスレ立てたバカのコトとNRFの事くらいだし
|
- BattleMoonWars銀 第三部
129 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/19(土) 16:48:13 ID:winXZTDR - 機動力・装甲共に水準越えしててHPもかなり高めだからなぁアーチャー
何より気力が10上がってカラドボルグU使えるようになると射程に隙がなくなるのが凄い こいつに限ってはよっぽどの相手じゃない限り反撃不可になる事ないだろ イヤリングでも初期からつけておけばもう突っ込ませるだけでもいい 移動後使用可能武器も1〜4だし使い勝手がとてもいいんだよな 唯一の弱点はやっぱりEN依存が大きい所かな 格闘以外は全てEN消費だし、改造してやらないと直ぐ息切れする。それでも十分強いけどな まぁカットイン多目のキャラだしそういう事なんだろう
|
- BattleMoonWars銀 第三部
132 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/19(土) 17:05:02 ID:winXZTDR - >>131
まったくだな、まぁ元魔術師だししょうがないけど それより俺は火力の差が気になるよ、ランサーの低火力はなんとかならないのか 純回避型とは言え少しばかりパンチに欠ける気がするんだよな
|
- BattleMoonWars銀 第三部
144 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/19(土) 18:21:13 ID:winXZTDR - 鮮花とバゼットの合体技で超肉弾戦とかあってもいい気がする
|
- BattleMoonWars銀 第三部
149 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/19(土) 18:59:39 ID:winXZTDR - カウンター=相手の勢いを利用した相対攻撃ってわけなんだし
カウンター発生時は120%の攻撃力とかでもいいと思うな
|
- アカツキ電光戦記part3
726 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/19(土) 19:38:52 ID:winXZTDR - アドラーとペルをリニューアルね・・・・
単なる上位互換って言うのはやめてほしい所だが
|