トップページ > 同人ゲーム > 2007年05月16日 > QURX5ZoE

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名無しさん@お腹いっぱい。BattleMoonWars銀 第二部
[ひデブ]ひぐらしデイブレイクpart77[改]

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[ひデブ]ひぐらしデイブレイクpart77[改]
74 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/16(水) 01:06:55 ID:QURX5ZoE
512MBのメモリでやってるんだが、すぐメモリ不足になってかくついてしまうんだ。
んで、増設しようと思うんだが512MB足して1GBで十分かな?
BattleMoonWars銀 第二部
941 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/16(水) 20:20:42 ID:QURX5ZoE
ボス行くまでに調節しないとダメだな
ザコのでも食らえば結構痛いが防御すれば1000ずつくらい減らせるか

集中→必中になったのもかなり強化だよな
マイナス修正かかってるんじゃないかってくらい攻撃外す
実際は他のキャラのスキル修正が大きいだけなんだろうけど
ランサーあたりも素だとあまり命中率高くないし
BattleMoonWars銀 第二部
945 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/16(水) 20:37:55 ID:QURX5ZoE
>>942
まあまだ1500無効&不屈持ってる匠の方が強いと思うぞ
士郎は防御精神無いからボス戦はスキル発動前提だし
BattleMoonWars銀 第二部
949 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/16(水) 21:05:39 ID:QURX5ZoE
>>946
あ、ホントだ
いつの間にか覚えてる

>>947
移動力1止まりのも枠もったいないな
あと見切りもどうでもいいレベル
BattleMoonWars銀 第二部
952 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/16(水) 21:11:47 ID:QURX5ZoE
移動半減食らってるだけじゃねーの
3部のザコ敵は結構異常持ちが多い
信念使って回復しる

…3部に入って秋葉って数えるほどしか使ってないな
凛とムーンがパワーあぷしたところだが
BattleMoonWars銀 第二部
957 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/16(水) 21:29:41 ID:QURX5ZoE
スンマセン
正直カリバー振り下ろすセイバーはどうかなって思います
何かヅラが飛びそうなんだもん


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