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610 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/12(土) 15:34:46 ID:AkeOdxWZ - ま、結局はキャラの性能云々以前に中の人次第ってこった。
4キルキャラに合わせて戦う人も居ればガン無視で我道を行く奴も居る 「こいつは合わせてくれないな」って思ったら自分がそいつの戦い方に合わせればイイジャマイカ
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612 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/12(土) 15:45:37 ID:AkeOdxWZ - >きっちり25%ずつ稼げるかどうかってところが微妙なとこなんだから
そう言う仕様だからこそ4KILLは狙わないって人が居るんだと思うぞ? 5KILLのほうが安定する場合もあるって>>609に書いてあるしね とにかく中の人次第だ
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630 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/12(土) 18:30:35 ID:AkeOdxWZ - >>626
グ ギ ャ
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631 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/12(土) 18:37:06 ID:AkeOdxWZ - >>625
超連携気分を味わいたいなら神入オヌヌメ 場を支配してる感が味わえる 味方からも「時止め美味しいですぅ〜」との賞賛の嵐 実際は他のキャラと同じようにNS撃ってるだけなんだけどなw
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633 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/12(土) 18:41:06 ID:AkeOdxWZ - >>632
一発殴って吹っ飛ばすのはありじゃね? ふっ飛ばしてる最中に片追いできるだろうし ただ・・・敵と味方がタイマンしてる時、相性が最悪ならさっさと応援に向かったほうがいいかも知れないね
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636 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/12(土) 18:54:22 ID:AkeOdxWZ - よく言われるんだが、「神入を相方にするとどう動けばいいか分からない」らしいんだよね
実際「カットするんじゃねぇYO!」って場合と「早く叩けYO!!」って場合がある罠 神入が単独で格闘してる場合はカットしないようにお願いして、 時止めで殴って欲しいときは支援ボタンを連打すればいいんじゃないかと思った今日この頃 何気に神入って相手のHP45%ぐらい持ってけるコンボもあるしな
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640 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/12(土) 18:59:02 ID:AkeOdxWZ - >>637
いや 其の通りだと思うよ 基本的にN格やD格範囲内でNS成功したら自分で殴りにいく人が大半だと思う ただ味方のほうが火力がある、4KILLがやり易い等色々あるんだわ
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643 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/05/12(土) 19:18:31 ID:AkeOdxWZ - しかしえらく誤解が生じてるようだが
自分も基本はN格orD格コンボの単独行動よ? ただ味方が格闘食らってる場合にNS*nで止めて支援とか 相手の復活地点が遠い場合、片追い>NS支援>HIT>NS連打とか其の程度の話だったんだがなぁ (もちろん>>636で書いてるように他の場面でNSがヒットして止め続ける場合もあるが・・・)
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