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SSではないけど@えすえす
名無しさん@お腹いっぱい。
スピリットフレア続編@えすえす
Almagest 第26期

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Almagest 第26期
358 :SSではないけど@えすえす[sage]:2007/04/29(日) 14:28:04 ID:0Lg0aGw3
◆ スピリットフレア ◆

 FDM固有技術。
 ジェネレーターから得られたエネルギーを必要に応じて効率よく配分
し、戦艦の継戦能力の向上を図るシステム。
 開発国の技術水準の低さが仇となり艦隊制御システムとの相性問題が
完全には解決できていないのだが、生まれるメリットも大きい。
 当初はエナジーコントロールと呼ばれていたが、フロンティア防衛戦
直前に宇宙港で行われたポール・アップルシード大統領の名演説の中で
「正義と自由を生む炎の指揮者」と表現されたことを機に急遽改名され
一躍独立運動を象徴する技術となった。

B攻撃 10  B防御 20  Cap 修正 1   基本額 30
M攻撃 0   M防御 0   負傷率  0   進展率 4
R攻撃 0   R防御 0   搭載量  2   開発率 -
F攻撃 0   F防御 0   開発元  FDM  コスト 20
機動力 10  耐久力 50  強化方式 +UP

種別:継戦性能  開発条件:エネルギー技術10%以上

という妄想をしてみたのだがどうだろうか?
スピリットファイアはイギリスだとかいう
突っ込みは勘弁してもらえるとありがたいorz
Almagest 第26期
359 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/04/29(日) 14:32:16 ID:0Lg0aGw3
>>357
いっそのことOLYと同盟して別の紛争へ参戦要請してみては?
CLSを頼むにしろIZNを頼むにしろ早めにやらなきゃだめだけど。
Almagest 第26期
367 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/04/29(日) 21:47:59 ID:0Lg0aGw3
>>366
OLYを見捨てちゃだめだろうか?
UFE艦隊が2箇所に分散しているなら
少なくともその間BRRは負けないだろうし。
OLYの同盟維持費用をカットして、その分他にまわすとか。
もちろんWLTとBRRの戦況次第では論外な選択しだけど。
的外れだったら中途半端な経験者の戯言としてスルーしといて。

というかスピリットフレアに予想以上の反響がwwwww
評価ありがとう、バランスとかFDMっぽさが出てるとか気になってたんだ。
>>363の言ってる続編を作ってみたよ。
本当は各国技術想像しているんだけれど、SSの時みたいに乱発すると荒れるだろうから
これを投下した後は空気読むわ。あと、英語の発音を自分に期待しないでくれorz
Almagest 第26期
369 :スピリットフレア続編@えすえす[sage]:2007/04/29(日) 22:02:36 ID:0Lg0aGw3
◆ Iliad Saver ◆

改革派諸国固有技術。
 CLSの安全設計、WLTのAI技術、FDMのエネルギー処理法を
合わせて作られた次世代エナジーコントロールシステム。
 原型となったスピリットフレアにおける艦隊制御システムとの相性問
題が改善され、より継戦性能を向上させることにも成功している。
 開発に当たっては史上初の星間共同開発ということもあり、通信での
情報漏えい防止の費用も含め多大なコストが発生することとなったが、
三国首脳会談にて発表されたスローガン「イリアスで会おう」を合言葉
に各国技術者は大いに発奮し、劣勢を跳ね返す原動力を生み出した。

B攻撃 20  B防御 20  Cap 修正 0   基本額 300
M攻撃 0   M防御 0   負傷率  -5   進展率 5
R攻撃 0   R防御 0   搭載量  2   開発率 -
F攻撃 0   F防御 0   開発元  FDM  コスト 20
機動力 10  耐久力 100  強化方式 +UP

種別:継戦性能
開発条件:
・エネルギー技術60%、ソフトウェア技術60%以上
・パッシブセーフティ、EGGver1.27、スピリットフレアの開発完了
Almagest 第26期
370 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/04/29(日) 22:04:16 ID:0Lg0aGw3
ミスったorz 開発元脳内変換よろ


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