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名無しさん@お腹いっぱい。Winnyで同人ゲームを無断コピーさせない方法 その3
【3分ゲー】第8回ゲームコンテスト【コンパク】

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【3分ゲー】第8回ゲームコンテスト【コンパク】
201 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/03/26(月) 01:44:44 ID:fVp9/9bc
ID:1ouDSu4mが一人で5連投してるのかと思ってびびった

>>186
mixi外からも見れてありがたいよ

> そういう俺から見て非常に完成度の高いゲームが
> 主観で落とされるから嫌なんです
完成度がよければなんでも通せっていうのは
3分ゲーとかどうでもいいってことだよな。

モ(たこぶえ)ってのの基本的な主張は、
「応募ゲー全部よこせ、全部を投票可能にしとけ。
大会の趣旨とか3分ゲーらしさなんて宗教はどうでもいい」
って感じか。
既存のコンテストと被る気がするんだけど気のせいか。
Winnyで同人ゲームを無断コピーさせない方法 その3
38 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/03/26(月) 01:50:55 ID:fVp9/9bc
普通そういう方式だと、ダウンロードキーとかで
何度か(あるいは回数無制限で)ダウンロードできるんじゃね。
OS入れ替えやPC買い替えでも、個人レベルでやることならOK、という。

音楽とかだと持ち運び・加工できないと不便極まりないけど、
ゲームやなんかだとそういう点での支障は少なそう。
あとはプロテクトの品質が大きな問題としてあるけどな。
【3分ゲー】第8回ゲームコンテスト【コンパク】
205 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/03/26(月) 10:02:30 ID:fVp9/9bc
>>204
 > 白のコルティーレが予選通過できていないのは
 > 3分では終わらないからと納得する事もできますが、
と始めに言ってて
 > そういう俺から見て非常に完成度の高いゲームが
 > 主観で落とされるから嫌なんです
 > 一次審査がなくなるという流れにはホッとしています
と(見れるログの)最後に言ってるから、
 白コルが長すぎで落とされるというのは納得できるけど、
 白コルとか完成度の高い作品を審査員に落とされるなら
 一次審査なんてくそくらえ
って解釈したよ。

「判断が一次審査員によって揺れるのがイヤだ」という思いが
中心にある場合は、白コル通せっていう方向には行かないでしょ。
「俺がクソゲー好きだからじゃなく、質の高い作品だから通されるべきだ」
というのを、「いや、優勝しないの分かってるよ」とは取れないでしょ。


とりあえず、3分ゲーでは「過去作品が通ったから通る」って判断は
成り立たないんだよな。ルールも判断基準も一定してないわけで。

 > >どこまでがOKでどこからはダメか。という線を明確に切る事は難しいのですが
 > それがよくわからないんですよ。 何故明確に切れないのか。
とか言ってたり、
 > 「個人の判断」というのは結局のところは「主観」です。
とか言ってみたり、
 > 運営側の傲慢に見える人も当然出てくるかと。
と予防線を張ってみたり、
という発言とあわせて読むと、この人は3分ゲーの何を残すつもりなんだ?と思う。
【3分ゲー】第8回ゲームコンテスト【コンパク】
242 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/03/26(月) 20:48:18 ID:fVp9/9bc
>>213
「あやふや」って言葉がよく使われるけど、
解釈の余地の広いテーマを持ったコンテストというだけであって、
解釈の余地の広さ自体は別に欠点じゃないんだよな。

ガチガチに制限すれば解釈の余地がそれだけ小さくなるし、
テーマなんてとっぱらえ、となれば3分ゲーコンテスト終了と同じことだし。

それでもあえてあやふやと言うってことは、
要は、幅広い解釈が許される3分ゲーコンテスト自体に対して
NOと言ってるわけだな。規約の詳細がどうこう、ということじゃなくて。

>>218
> 一般投票だけで全部決まるゲームコンテストなんてあるか?
VIP
ログでも「なんでもアリならVIPとかにいけよ」って言われてたでしょ
【3分ゲー】第8回ゲームコンテスト【コンパク】
243 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/03/26(月) 21:09:19 ID:fVp9/9bc
>>232
これで、「そう言う人が多かったのでこうしました」とか弱気なこと言って
コンテストの趣旨を声の大きな人に合わせたりしたら…
ただ、本当に弱気で腰が低いだけならコンテスト運営の引継ぎなんてできる
わけもないんで、実際はどう動くんだろね。

どう変わるにしても(変わらないにしても)、決定の時には周りを引っ張っていく
勢いでやっていってほしいなあ。

>>238
> やってる事は糞ゲー削除なのに、審査落ちを糞ゲーとか絶対言わないし
白コルってクソゲー削除なんだっけ?

> >>230も日記6の長さを肯定しているのではなくて、Subrina個人を擁護してる
「審査が悪い」と批判するならともかく、的外れな作者叩きに対してはそりゃ
擁護することになるでしょ。擁護している理由がまともなんだから、それは腰が低いと言う
根拠にはならんと思うよ。
コンテストとしては3分の解釈は「単にプレイ時間が3分なだけ」とかより広い発想を
期待してるわけで、そこで発想を自重されたらそれこそコンテスト衰退の第一歩だろうし。
作者を守ることありきの言い訳と違って、ちゃんとコンテストの趣旨にのっとった擁護だと思う。

でも言ってることの大筋には同意
【3分ゲー】第8回ゲームコンテスト【コンパク】
246 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/03/26(月) 21:57:08 ID:fVp9/9bc
 「3分って言ったらゲーム全部が3分程度で終わるものだろ」
 「1プレイ3分の繰り返しゲーもいいよ」
 「別に3分ってどうでもいいよ。短編なら」
 「ゲーム内の3分は現実世界の3時間です」
人によってばらばらなこと自体は当たり前で、それをコンテスト側で固定化せず、
回や審査員によって判断に幅がでるようにしているのはよい特徴だと思う。
新しい3分ゲーの現れる余地が常にあるってことだからね。

だけど、「この定義にしろ」「定義を固定化しろ」って言う人がいる。
なんの定義に縛るにしろ、何かの定義に縛ろうとすること自体がダメだと思う。
でも、「ならなんでもいいじゃん。全部通せよ」という手間のかからない方法を
とると、「3分」というテーマ自体も形骸化しちゃうから、その点難しいんだよな。

で、今のところ、今の形式よりよい手法はないっぽいと思うんだけどなあ。
規約文の整理とか、審査員の匿名化とか、3分を評価するための賞の設置とか、
そういうところは検討されるのがいいと思うけど。


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