トップページ > 同人ゲーム > 2007年01月06日 > qGh2SKK6

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ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにてひぐらしのなく頃に part416
ひぐらしのなく頃に part415

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ひぐらしのなく頃に part415
972 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2007/01/06(土) 14:04:01 ID:qGh2SKK6
ひぐらしみたいな作品の場合は
殺ってもたいしたマイナスにはならないんじゃね?
むしろ殺ってこそ、とか思うんだけど
ひぐらしのなく頃に part415
983 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2007/01/06(土) 14:17:23 ID:qGh2SKK6
>>974
いらないとはいわないがやっぱり暗い過去とかの話とかが
しっかり書かれてないからキャラとして薄いというかなんというか
別に嫌いではないけどそこらへん足りないと思う
ひぐらしのなく頃に part416
11 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2007/01/06(土) 14:23:51 ID:qGh2SKK6
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     リ \ |\\从 !、ご/    ゙, ごノ .ノノリノ/ ./ / />>1根暗な顔してなにスレたててんのーッ!
        \|.\从. " ̄     .  ̄ ゙゙ ノノ   从人レ
           ムL\"" ヽ-ー-ァ ゙゙ ゙゙ /从ノリ
             ゙̄-、,._ \_ノ _,. イヽ「
              _/゙"ッ - " / i\_
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          ノ   Y  |==/     /       \
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ひぐらしのなく頃に part416
55 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2007/01/06(土) 15:09:29 ID:qGh2SKK6
>>50
だからその点についてはだれも文句をつけてない
でも、せこいなとは思うだろ
ひぐらしのなく頃に part416
73 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2007/01/06(土) 15:25:01 ID:qGh2SKK6
>>70
なんでもありだけどやっぱりイカサマやられたら
せこいなー、とは思うだろうよ
ひぐらしのなく頃に part416
81 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2007/01/06(土) 15:31:55 ID:qGh2SKK6
>>75
好感度の差じゃないのか?
普段は仲良くやってるからイカサマについても「うまくやってるな」ですんでも
仲良くやれてなかったら「卑劣」て言う風に悪くみるんじゃない?
ひぐらしのなく頃に part416
102 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2007/01/06(土) 15:42:01 ID:qGh2SKK6
>>84
だからそこんところは認めるけどやってることはイカサマなんだから
そのことについてせこいと思うやつだっているだろう、って話よ
ひぐらしのなく頃に part416
122 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2007/01/06(土) 15:56:14 ID:qGh2SKK6
>>110
あれはむしろ圭一一人をはめるためのようなものだしな
全員できるなりゃ条件は同じなんだからイカサマとはよびづらいだろ
たとえばポケモンで対戦するときに一人だけPAR使ってりゃズルだけど
全員使ってりゃズルにはならないわけで
ひぐらしのなく頃に part416
151 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2007/01/06(土) 16:06:02 ID:qGh2SKK6
魅音叩きも魅音儲も極端なんだよな
別にそこはそれでいいじゃないか、ってところまで
叩いたりかばったりするからな
ひぐらしのなく頃に part416
166 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2007/01/06(土) 16:12:08 ID:qGh2SKK6
>>152
食べ物は粗末にしたりいたずらしちゃいかんよな
ばっちゃもおはぎにタバスコ混ぜてる魅音を見過ごしちゃあかんだろ
そこは怒っとけよ
ひぐらしのなく頃に part416
337 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2007/01/06(土) 20:02:34 ID:qGh2SKK6
>>328
委員長としてクラスをまとめるために
ダム戦争のときと同じ手法をとったんだよ!
梨花ちゃん=北条家みたいなかんじで!
ごめん適当に思いついたこと言ってみただけ
ひぐらしのなく頃に part416
361 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2007/01/06(土) 20:40:06 ID:qGh2SKK6
>>358
いつも命乞いの話がでたとき思ってたんだが
命乞いしないで「じゃあ、自分も殺せ」のほうがおかしくね?
そもそも「う、・・・・嘘?!ちょ、やめ・・・・」は命乞いじゃなくね?
事態を把握しきれてなかったら誰だって待ってくれって言うだろ
ひぐらしのなく頃に part416
427 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2007/01/06(土) 21:12:18 ID:qGh2SKK6
そもそも鷹野は死体袋用意して、っていう全員殺す宣言してるしな
あの面子で交渉?ができそうなのは魅音くらいだけどすぐ殺されてるし
ひぐらしのなく頃に part416
496 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2007/01/06(土) 21:35:43 ID:qGh2SKK6
>>495
いやいや、流石の梨花ちゃまも羽入への嫌がらせのためだけには命かけないだろww
ひぐらしのなく頃に part416
557 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2007/01/06(土) 21:58:07 ID:qGh2SKK6
>>554
多分バグや裏技を駆使した高度な戦いに
ひぐらしのなく頃に part416
579 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2007/01/06(土) 22:05:58 ID:qGh2SKK6
>>569
でもそのルールで勝ち負けつけるとGMどうするんだ、ってなりそうだw
きっと魅音がGMをやるに違いない
ひぐらしのなく頃に part416
594 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2007/01/06(土) 22:10:52 ID:qGh2SKK6
>>591
だが、部活に最も適したゲームじゃないか?
ひぐらしのなく頃に part416
623 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2007/01/06(土) 22:17:44 ID:qGh2SKK6
なんとなく魅音はクソゲーばっかやってそうな気がする
ひぐらしのなく頃に part416
634 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2007/01/06(土) 22:20:15 ID:qGh2SKK6
>>628
RPGとかはやらなそうだよな
テトリスとかインベーダーならやるんじゃね?
ひぐらしのなく頃に part416
682 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2007/01/06(土) 22:43:52 ID:qGh2SKK6
>>676
おにーちゃんネタは沙都子だろう
あと魅音はそんな無駄使いしないで園崎一族総出でry
ひぐらしのなく頃に part416
735 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2007/01/06(土) 23:22:56 ID:qGh2SKK6
>>729
命かかってるから火事場の馬鹿力発動中


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