トップページ > 同人ゲーム > 2006年12月28日 > 6s56Dzsx

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ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにてひぐらしのなく頃に part407

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ひぐらしのなく頃に part407
811 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/12/28(木) 00:06:53 ID:6s56Dzsx
>>810
嘘だッ!!!はもうちょっと怖くできたと感じたのは俺だけですか
ひぐらしのなく頃に part407
817 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/12/28(木) 00:18:24 ID:6s56Dzsx
>>814
どうだろ?>>813の言うのもあるし・・・
瞳(瞳孔)に違和感があったと思う。今画像探して来ようかな・・・もっかい見ないと分からん
ひぐらしのなく頃に part407
960 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/12/28(木) 15:57:04 ID:6s56Dzsx
裏EDを見たいんだが、カケラ紡ぎをノーミスって
WIKIに載ってる順にやっていけば良いってことか?

それとも、「このカケラはまだ〜」ってメッセージが出なければ順序なんてどうでもいいのか?
ひぐらしのなく頃に part407
963 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/12/28(木) 15:58:51 ID:6s56Dzsx
>>961
即レスd
ひぐらしのなく頃に part407
968 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/12/28(木) 16:43:58 ID:6s56Dzsx
>>967
一撃で倒せる算段が原作だと見えてたから、多少無理してでも持ち上げてたんじゃない?
持ち上がればあとは重さで力はカバーできるし

あと気になってたんだが、圭一がもやしっこっていう記述(或いは順ずる表現)ってどこで出てきたの?
思い出せない
ひぐらしのなく頃に part407
977 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/12/28(木) 17:25:39 ID:6s56Dzsx
>>972
その辺か・・・気が向いたら探してみるよ


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