- 【日本】RPGツクール200X〜XP161【ドイツ】
673 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/11/28(火) 02:25:50 ID:uVKMefc3 - 自分の考えを人に押しつける
これもよくないお
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677 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/11/28(火) 02:43:51 ID:uVKMefc3 - ざっとログを読んでみると、実に無意義な言い合いが多い。これが今のツクスレクオリティか。
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708 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/11/28(火) 16:22:45 ID:uVKMefc3 - 2000と比べりゃそりゃもっさりしてるよ。
解像度が640x480、色数無制限だし。 デフォのスクリプトの組み方をどうにかできれば分からないが。 推奨スペックを満たしてれば、フレームレートを60にすれば 2000の領域には達せないけど体感的に早く感じるし、滑らか。
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713 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/11/28(火) 16:35:32 ID:uVKMefc3 - >>712
そこは完全に作り手の問題。 移動中だけ60になるようにプログラムすると 会話シーンでもサクッとウインドウが開くはず。
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725 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/11/28(火) 17:45:15 ID:uVKMefc3 - >>724
あんたじゃなくても他の奴が(ry
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727 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/11/28(火) 17:49:11 ID:uVKMefc3 - 叩きたいだけ系の人間は
兎に角アラを探して重箱の隅をつつくものだよ。
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731 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/11/28(火) 18:06:02 ID:uVKMefc3 - >戦闘終了ジングルから10秒くらい待たないと
>獲得経験値と所持金が表示されなかったりする。 戦闘終了ジングルからしばらくしないと出てこないのはデフォの仕様。 そこはスクリプトでどうにでもなる。
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734 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/11/28(火) 18:10:28 ID:uVKMefc3 - >>732
いやまあ、ベース的に2000と比べりゃ もっさりしてるのは揺るぎない事実だ。 もっさり感をどうフォローするかは結局作り手次第さ。 オプションでフレームレートを変更できるようにするも良し 移動時のみフレームレートを60程度になるようにするも良し。
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735 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/11/28(火) 18:14:00 ID:uVKMefc3 - >>733
メモリが足りないか作り方が変なのかのどちらかだ。 メモリ不足が原因なら 2000のゲームでも重いやつに出くわすと思う。
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737 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/11/28(火) 18:17:23 ID:uVKMefc3 - >>736
だとしたら、そりゃきついな・・・
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740 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/11/28(火) 18:33:45 ID:uVKMefc3 - >>739
もっさりしてるのは事実だが 個人的に気にはならないな。
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758 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/11/28(火) 19:53:53 ID:uVKMefc3 - ろくな話題来なくてテラワロスwwwww
orz
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789 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/11/28(火) 22:52:36 ID:uVKMefc3 - FFではメニュー開く時は瞬間表示しないんじゃね?
XPのデフォに近い早さで開くよ。 あ、PCのスペックが低かったら メニュー開く時に秒単位で時間食うって事か?
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793 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/11/28(火) 23:11:27 ID:uVKMefc3 - >>792
3秒はきついな
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796 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/11/28(火) 23:34:19 ID:uVKMefc3 - 作者の力量次第。
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