- 【日本】RPGツクール200X〜XP161【ドイツ】
663 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/11/28(火) 01:52:54 ID:dzh8wPOg - >>658
>>535 XP自体は成功だったと思う。 ただ、それについていけるツクラーがほぼいなかったというだけで。
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665 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/11/28(火) 01:59:54 ID:dzh8wPOg - 解像度を使いこなせている奴は皆無に等しいし
なんでも出来るという謳い文句のスクリプトもお決まりのスクリプト素材だらけで 2000の自作戦闘とか自作システムとか、自作メニューの多彩さとは比較にならないほど没個性。 結果的にRTP&キャラ絵、RTABと、どれDLしても同じようなものばかり。 悲惨を通り越して哀れかも知れない。
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668 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/11/28(火) 02:02:09 ID:dzh8wPOg - じゃあやるなよ。
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679 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/11/28(火) 02:48:43 ID:dzh8wPOg - まあ、何がどうなったところでツクゲーが進化するわけでもなし
どうでもいいんだけどね
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682 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/11/28(火) 03:37:21 ID:dzh8wPOg - そのバカパソでFlashよりも処理の重いGameを作ろうとしてるバカも多いわけで
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771 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/11/28(火) 21:02:00 ID:dzh8wPOg - そのへん洋ゲーだとアクションがほとんどだけどね。
ターン制なのはToEEくらいだ。
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772 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/11/28(火) 21:03:04 ID:dzh8wPOg - アクションじゃないな、リアルタイムがほとんど。
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782 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/11/28(火) 21:36:59 ID:dzh8wPOg - エロゲ知ってることを自慢げに語られても困るな
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795 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/11/28(火) 23:32:39 ID:dzh8wPOg - もっさりもほぼ解決?
じゃあ後はいかに作るかだな それが一番肝心かつ面倒くさいかつ難しいけど
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