トップページ > 同人ゲーム > 2006年11月18日 > QH9H0Lgv

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ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにてもう落とせないフリーゲーム補完スレ Part6

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もう落とせないフリーゲーム補完スレ Part6
548 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/11/18(土) 04:09:37 ID:QH9H0Lgv
何壁に向かってしゃべってんだよ。飯はさっき食ったろ。
今日はもう遅いから寝な。おやすみ。
もう落とせないフリーゲーム補完スレ Part6
550 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/11/18(土) 04:23:53 ID:QH9H0Lgv
>>549

言いたいことは分かった。
じゃあもう寝ていい?
もう落とせないフリーゲーム補完スレ Part6
552 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/11/18(土) 04:32:35 ID:QH9H0Lgv
お前の言わんとするところは分かるが勘違いするなRPGは小説じゃない。
ジャンルが違うしそもそもゲームは確立されて久しくない。

小説ほどの優れたジャンルに昇華するにはまだまだ時間がかかる。
大体小説にはストーリーがつき物だしそういった意味ではお前の言う
真のロールプレイングとはかけ離れてるだろ。言動に一貫性が欠けています!

もう落とせないフリーゲーム補完スレ Part6
554 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/11/18(土) 04:44:51 ID:QH9H0Lgv
ダメだ。
ゲームはリアルさを追求するものだがそこまでプレイヤーにルールを
強いてはいけないし何より現実に干渉しすぎていてむしろ反則。
そうではなく如何にプレイヤーの意識をそそらせるか、熱中させるか、
どこまで想像させどこまで臨場感を体験させられるか。

時代が進めばバーチャルな仮想空間のようなデータの物量で勝負するだろうが
結局それはリアルさをプレイヤーに課して見せつけただけ。それは二流。

傑作はプレイヤーの琴線に訴えるものであるべき。
もう落とせないフリーゲーム補完スレ Part6
556 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/11/18(土) 05:02:29 ID:QH9H0Lgv
しかしだねチミ、僕は圧倒的な世界観に押しつぶされ
飲まれる中でそのゲームという作品をプレイできたらそれで言い訳なのだよ。

そうは思わないかね?
もう落とせないフリーゲーム補完スレ Part6
558 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/11/18(土) 05:08:28 ID:QH9H0Lgv
と、言いますと?

もう落とせないフリーゲーム補完スレ Part6
560 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/11/18(土) 05:28:39 ID:QH9H0Lgv
なるほど。よくわかりました。
長く語りましたがこれがあなたのRPG論でよろしですかな?

もう落とせないフリーゲーム補完スレ Part6
563 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/11/18(土) 05:44:55 ID:QH9H0Lgv
>>561

「自分を殺せ」ですか。
今日び頻繁にいじめによる自殺が相次いでいる中いささか不穏当な言動と
とれますが、まあいいでしょう。

拙僧の貧困な語彙では的確に言い表すことはいささか難いですが
要するに、コントローラを握り、漫然と14インチの液晶に潜る。
電子の海にダイブするということでしょうか。いやはや。

えー、では本日のしゃべり場これにて終了いたします。
ゲストはHot7oexAさんでした。ありがとうございました
もう落とせないフリーゲーム補完スレ Part6
566 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/11/18(土) 05:56:17 ID:QH9H0Lgv
ちょっと待て、もうさすがに頭が回らん。
残念だが、この続きは今度にしようや。


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