トップページ > 同人ゲーム > 2006年11月04日 > pnFQgJ+X

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ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにてひぐらしデイブレイクキャラランクスレPart4
ひぐらしデイブレイク通信対戦 41戦目
[ひデブ]ひぐらしデイブレイクpart57

書き込みレス一覧

ひぐらしデイブレイクキャラランクスレPart4
435 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/11/04(土) 07:21:00 ID:pnFQgJ+X
敵が連射系だとアーマーが役立たずだからな。
それに比べれば缶とかはまだ戦いやすいと思うが。

逃げに入られたら追い付けない、なんてのは大抵のキャラそうだし。
ひぐらしデイブレイク通信対戦 41戦目
624 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/11/04(土) 07:46:41 ID:pnFQgJ+X
朝は人少なそうだが。

221.240.183.222
まったりと適当に。
チャットは推奨気味で。
時間は9時くらいまでじゃないか、と思う。
ひぐらしデイブレイクキャラランクスレPart4
458 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/11/04(土) 20:19:09 ID:pnFQgJ+X
>>440
そりゃやっぱ、タイマンで詰んでれば相方の負担が大きくなるからじゃね?
連携って言っても、目の前の敵と五分ってんじゃなければ
相方の援護をするのも難しいし、敵の連携を阻止するのも難しい訳で。
[ひデブ]ひぐらしデイブレイクpart57
492 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/11/04(土) 21:08:25 ID:pnFQgJ+X
Attack Helicopter 64-D、どうみてもアパッチです。本当に(ry


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