トップページ > 同人ゲーム > 2006年11月04日 > N2H5pjUL

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ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて剛体シミュレータ RigidChips(part=14)

書き込みレス一覧

剛体シミュレータ RigidChips(part=14)
691 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/11/04(土) 21:29:53 ID:N2H5pjUL
砲撃を受けて破損したら
左右のバランスを取る為にチップを分離するとか
剛体シミュレータ RigidChips(part=14)
692 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/11/04(土) 21:42:51 ID:N2H5pjUL
Armのパワー上げていくと
反動でもげるんだが

Jetだけだと不安だからばね状にしてショックを吸収しようかと思うんだが
しなりで下を向くのはなんとかならんものか
剛体シミュレータ RigidChips(part=14)
696 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/11/04(土) 22:19:52 ID:N2H5pjUL
http://rigidchips.orz.hm/up/src/orz2756.jpg

こういう風にArmを支えればいいのかなあ
仰角取れないんですけど・・・
剛体シミュレータ RigidChips(part=14)
699 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/11/04(土) 23:40:18 ID:N2H5pjUL
一先ず衝撃加速度を計算したらよかんべ


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