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ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにてひぐらしデイブレイクキャラランクスレPart4

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ひぐらしデイブレイクキャラランクスレPart4
409 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/11/04(土) 02:02:08 ID:Ke+Yt80R
>>403>>405
待て
言いたいことはわかるが全てを排除するのもつまらないよ
>>3のランクは結構完成しちゃってて
スレが停滞しがちだったのは事実なんだし
これはこれで新しい遊びとして前向きにやってみないか?
>>407の案なら俺は乗っかってみたいんだが

>>408
お前も火病とかいって人をけなしたいだけなら消えろ
口汚なく罵りあってなんか意味あるか?
ひぐらしデイブレイクキャラランクスレPart4
446 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/11/04(土) 14:18:02 ID:Ke+Yt80R
>>444
まだやるのか?
だ・か・ら
何故元のランクがタッグを考慮してないと思うのか厳密に説明してみろって
ケチつけるだけならガキにもできる
自分の主張を押し通したいなら皆を納得させるだけの説明をしろって

あと後半の腕タッグの話は少し考えればわかる話
腕がどんなに熱烈ラブコールしても
相手が他のキャラとの方がより強くなれるなら
腕とのタッグ自体がガチにおいて避けられる、だろう
んでさ
もう腕が最良のパートナーと組めば〜みたいな観念的な話は聞き飽きたからさ
いったい誰と組めばどれだけの戦闘力を発揮して
どれくらい強いのかさっさと説明してくんない?
ひぐらしデイブレイクキャラランクスレPart4
450 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/11/04(土) 14:56:50 ID:Ke+Yt80R
>>449
もちろん可能性はある
ただしその場合敵もベストパートナーで組んでくるわけだから
改めて相対的に考え直すことになるだろうけどね
いやこういったランクスレはあんたみたいに疑問や提案を出して
皆であれやこれやと話し合って遊ぶとこだと思ってるんだが
なんの道筋の説明もなく自分の主張だけ書きなぐって
それが通らないと(もちろん通るわけないが)キレて荒らすって
そりゃないわ
ひぐらしデイブレイクキャラランクスレPart4
453 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/11/04(土) 15:39:37 ID:Ke+Yt80R
>>451
本気か?
過去ログ全部読んでその程度しか読み取れなかったの?
あんたが「無かった」って言ってるとこはちゃんと議論されてるし
近接アウトなら空手は随分良い位置にいるなぁ



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