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ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて
348
【コンパク】第6回ゲームコンテスト【3分ゲー】

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【コンパク】第6回ゲームコンテスト【3分ゲー】
348 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/11/04(土) 17:51:39 ID:G1QoZCk7
  爺と怪人とだけ会話してプレイしたタイム。
兎  右に行く 3:00
蛙  左に行く 2:55
狼  スケート回収 往復でライフ2消滅 2:50
鴉  上に行く 2:42
鼠  下に行く 2:39
牛  宝箱を二度調べる マッチ三本入手 マッチ一本消滅 2:38
豚  宝箱に寄らない マッチ一本消滅 2:29
爺  画面上端池まで爺を上キー押しっぱで押す 薪入手 近くの燃えカスに薪を置く マッチ一本消滅 2:24
怪人  途中まで進む 怪人に話しかける  道が開く 0:09 TIME OVER
その他  タイマーが動いてから何も行動しないとかやってみたけど意味なかった。猫は放置

審査コメントでそれらしいのは
「普通に動物の指示に従い続ければクリア出来る」だよね?
タイマーの仕掛けなんて全然聞いたこと無いよ。
「更にひねって別の道」の方だったとしてもお手上げ。
もう誰も信じられない 。゚(つД`)゚。
【コンパク】第6回ゲームコンテスト【3分ゲー】
353 :348[sage どっちの場合も同じ泣かせるゲーなんだな]:2006/11/04(土) 20:33:44 ID:G1QoZCk7
あまのじゃくの森 ややバレ

少々遅れたけどレス
>350
立て札って最初の順路・行き止まりのやつかな? スケートと兎の組み合わせで(蛙はやってない)
色々がんばったりしたけど特に変化はなかったよ。
信じさせてくれてありがとな 。゚(つД`)゚。
>352
初めて怪人の続きの台詞を聞けました。やっぱり天邪鬼は白猫だったんだね

【コンパク】第6回ゲームコンテスト【3分ゲー】
357 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage 未使用は釣りだよね 便乗おk?]:2006/11/04(土) 21:36:36 ID:G1QoZCk7
>354
まてまて、その立て札 今始めて気づいたぞ。
エクセルに解かせてみたら、やっぱりそうなのか (,,゚∀゚)

【コンパク】第6回ゲームコンテスト【3分ゲー】
360 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/11/04(土) 23:22:52 ID:G1QoZCk7
…それじゃあマジレスしよう。
立て札のことが気になっているだけなら
終幕をパキュンの他、全部見たなら特に意味無いよ。内容はなんとなくわかるはず
謎解きに難易度を求めているなら、間違いなく見る必要は無いからやめとけ。本当だよ?


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