- 【コンパク】第6回ゲームコンテスト【3分ゲー】
348 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/11/04(土) 17:51:39 ID:G1QoZCk7 - 爺と怪人とだけ会話してプレイしたタイム。
兎 右に行く 3:00 蛙 左に行く 2:55 狼 スケート回収 往復でライフ2消滅 2:50 鴉 上に行く 2:42 鼠 下に行く 2:39 牛 宝箱を二度調べる マッチ三本入手 マッチ一本消滅 2:38 豚 宝箱に寄らない マッチ一本消滅 2:29 爺 画面上端池まで爺を上キー押しっぱで押す 薪入手 近くの燃えカスに薪を置く マッチ一本消滅 2:24 怪人 途中まで進む 怪人に話しかける 道が開く 0:09 TIME OVER その他 タイマーが動いてから何も行動しないとかやってみたけど意味なかった。猫は放置 審査コメントでそれらしいのは 「普通に動物の指示に従い続ければクリア出来る」だよね? タイマーの仕掛けなんて全然聞いたこと無いよ。 「更にひねって別の道」の方だったとしてもお手上げ。 もう誰も信じられない 。゚(つД`)゚。
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- 【コンパク】第6回ゲームコンテスト【3分ゲー】
353 :348[sage どっちの場合も同じ泣かせるゲーなんだな]:2006/11/04(土) 20:33:44 ID:G1QoZCk7 - あまのじゃくの森 ややバレ
少々遅れたけどレス >350 立て札って最初の順路・行き止まりのやつかな? スケートと兎の組み合わせで(蛙はやってない) 色々がんばったりしたけど特に変化はなかったよ。 信じさせてくれてありがとな 。゚(つД`)゚。 >352 初めて怪人の続きの台詞を聞けました。やっぱり天邪鬼は白猫だったんだね
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357 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage 未使用は釣りだよね 便乗おk?]:2006/11/04(土) 21:36:36 ID:G1QoZCk7 - >354
まてまて、その立て札 今始めて気づいたぞ。 エクセルに解かせてみたら、やっぱりそうなのか (,,゚∀゚)
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360 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/11/04(土) 23:22:52 ID:G1QoZCk7 - …それじゃあマジレスしよう。
立て札のことが気になっているだけなら 終幕をパキュンの他、全部見たなら特に意味無いよ。内容はなんとなくわかるはず 謎解きに難易度を求めているなら、間違いなく見る必要は無いからやめとけ。本当だよ?
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