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ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにてひぐらしのなく頃に part388
ひぐらしのなく頃に part389

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ひぐらしのなく頃に part388
988 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/10/31(火) 00:58:59 ID:nlXsF3TF
>>983
のんびりしてると他メーカーと契約されたり、
ブームが去ってしまう可能性があるしな。
ひぐらしのなく頃に part389
90 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/10/31(火) 17:24:49 ID:nlXsF3TF
昔は迷わず原作を薦めていたが、
最近では原作でも自信を持って薦められるのは出題編のみ。

解も目明し編までなら無問題。
どーしても種明かしを知りたいのなら、その後もどうぞ自由にってところ。
ひぐらしのなく頃に part389
104 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/10/31(火) 17:59:01 ID:nlXsF3TF
>>100
たしか、杵で練習してたんだっけ。杵って何キロあるんだろうね。

梨花は対人戦は勝ち星無しだけど、相手が悪すぎるし。
詩音と鉄平が相手じゃ、俺も勝てる気がしない…。
ひぐらしのなく頃に part389
144 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/10/31(火) 19:19:41 ID:nlXsF3TF
詩音はお嬢様生活してた分、魅音より色々鈍っててもおかしくないはず。
目明し編で「筋力はごくごく平均的」と言ってるし、スタンガンでの護身術はともかく、
どうも祭囃し編での活躍ぶりは唐突感が否めない…。

でも、他の編を引き合いに出しても、「祭囃し編の世界では〜」で済まされてしまうから
ひぐらしの「平行世界」と言う設定は不愉快…orz
ひぐらしのなく頃に part389
147 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/10/31(火) 19:24:02 ID:nlXsF3TF
>>146
銃器の扱いこそ、常日頃の鍛錬が重要な気がするんだけど、違うのかな?
もっとも、地下祭具殿での銃撃戦は、狙撃のように厳密な精度が要求される撃ち方でもないか。
ひぐらしのなく頃に part389
199 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/10/31(火) 22:21:41 ID:nlXsF3TF
>>198
暇潰し編が無いと、祭囃し編の赤坂が成り立たないしな。
私的捜査ファイルのネタ元でもあるし、暇潰し編の影響は意外に大きい。
少なくとも、単なるオマケシナリオではない。
ひぐらしのなく頃に part389
260 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/10/31(火) 23:40:36 ID:nlXsF3TF
>>202
でも暇潰し編が無いと、赤坂の存在が消えてしまうので、
対応はしてなくても、関連はしてると思う。


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