- 【海外ファンタジーRPG】 Helherron
9 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/10/20(金) 11:18:37 ID:xPwr1zdS - 立ったんですね。1さん転載おつ。
M&Bのときと同じ人かな。 >>8 Zキーで見れます。
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14 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/10/20(金) 16:37:12 ID:xPwr1zdS - 一応自分がわからなかったことなどを書いときます。
キーは他にもたくさんあるので詳細はヘルプ参照で。 【絶対必要なキー】 ctrl-s:セーブ ctrl-q:終了 ctrl-h:ヘルプ ,/.:キャラ切り替え x:能力値 z:スキル t:話す a:攻撃 r:キャンプ k:蹴り開ける h:狩り p:拾う s:調べる f:弓 shift-o:スリ shift-p:カギ開け shift-r:時間決めキャンプ 【インベントリでのキー】 r:本や巻物を読む d:捨てる s:売る t:指定キャラに渡す shift-z:ワンド使用 shift-d:ポーション飲む ←→:渡すキャラ切り替え 全般 ・経験値は戦闘で溜める、呪文は本読んで覚える ・物を売る/買うときは、必ずTradingかカリスマが高いキャラクターで話しかける ・メシ食わないと警告出た後に即死する、野外でhで狩りができる(タダで食料入手) ・最初の街入口にいるローブを着たNPCが、たった2Gで鑑定してくれる ・死亡キャラの復活は街の南のhealerに頼む、500G ・弓矢専用キー 矢を選んでspace:弾込め、Shift-c:矢をまとめる、Shift-q:弓から矢を取り除く ・画面左上のステータス欄に出る略称 D=病気、S=満腹、H=空腹、B=荷物多すぎ、R=自己再生 などなど 戦闘 ・ユニットの左上にでるドットの意味 黄色(W)=負傷、赤(B)=出血、灰色=スタン、紫(C)=混乱、緑(P)=毒 などなど ・敵と接触した場所によって細かく戦闘マップの構造が変わる、これとても重要 ・gでガード、ガード中は接近してきた敵を一度だけ迎撃できる、壁役に便利 ・肉弾攻撃はShift-aで特定の部位を狙える(頭、心臓..etc) ・ユニットには向きがある、背中を狙う方が命中率&ダメージ大、backstabスキルでさらに強力に ・,/.で回転、後退する時はShift-mで向き固定して移動 ・敵の周囲1マスに入ると移動力が1になる(ZOC効果)stealthスキルが高ければこの制限を受けない ・戦闘中q:自動戦闘開始(戦術選択はshift-t) ctrl-s:降参、反撃無しの自動戦闘(たぶん無意味)
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15 :9[sage]:2006/10/20(金) 16:38:57 ID:xPwr1zdS - >>11
そうでしたか、ごめんなさい。 PCRPG系は狭い世界ですねw
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22 :14[sage]:2006/10/20(金) 20:46:55 ID:xPwr1zdS - >>16
ほんとだ!ご指摘どうも。勘違いしてた。 これを使うと、defensive+stealthで雑魚の群れをすり抜けて標的に突進、 直前でberserkにしてから頭に渾身の一撃、とかができるんですね。 ほんとよく作ったなあこんなゲーム。 不満は操作系だけで、あとはボリューム含めて申し分ない。 今までRPGの戦闘に欲しいと思ってた要素がかなり導入されてる。 >>18 オークやトロールは赤外線視界を持ってるので、 パーティに一人入れとくと便利かも。偵察は全部そいつにやらせてます。
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24 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage]:2006/10/20(金) 21:03:17 ID:xPwr1zdS - >この手の普通のRPGだとあまり役に立ちそうにない渋い魔法が使える呪文なのはうれしい
そうそう。足止め、壁作り、混乱、光、毒霧、地形変更、雑魚動物召喚 とかの地味な魔法がちゃんと使える。ものすごく役に立つ。
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