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せがた七四郎
【PS/SS/N64】ローポリゴンを愛でるスレ【職人芸】

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【PS/SS/N64】ローポリゴンを愛でるスレ【職人芸】
438 :せがた七四郎[sage]:2021/10/28(木) 23:54:43.92 ID:McY1Nd1O
64がしょぼいローポリに見えるのは、64の中途半端な高性能のせいだよ

具体的にいうとテクスチャフィルタリングや歪み補正などで「小奇麗」にしてるから
まだまだポリゴン数が出せない時代なのに中途半端に「化粧」しちゃってそのせいで人間の目にはいってくる絵の情報量がPS等と比べて逆に減っちゃってるんだよ
PSとかのポリゴンのガビガビさや歪みなどは、あれはあれで絵として情報量を増やすことになってる

人間って情報量多い絵のほうが「凄く」見えるんだよ


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