- 【PS/SS/N64】ローポリゴンを愛でるスレ【職人芸】
438 :せがた七四郎[sage]:2021/10/28(木) 23:54:43.92 ID:McY1Nd1O - 64がしょぼいローポリに見えるのは、64の中途半端な高性能のせいだよ
具体的にいうとテクスチャフィルタリングや歪み補正などで「小奇麗」にしてるから まだまだポリゴン数が出せない時代なのに中途半端に「化粧」しちゃってそのせいで人間の目にはいってくる絵の情報量がPS等と比べて逆に減っちゃってるんだよ PSとかのポリゴンのガビガビさや歪みなどは、あれはあれで絵として情報量を増やすことになってる 人間って情報量多い絵のほうが「凄く」見えるんだよ
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