- ニンテンドー64とかいうゲーム機
26 :せがた七四郎[sage]:2018/12/17(月) 21:06:25.73 ID:5rQ4ZG1Y - 速度重視でマスクromだた。PSでは3.5Mのメモリ空間が
一時的瞬間的なゲーム容量だた cd2倍速だた 64では4.5MBだが読込はマスクなので超速である ngCDzは7Mだけどcd1→2倍速だけど技術的に2倍弱か
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27 :せがた七四郎[sage]:2018/12/17(月) 21:11:57.27 ID:5rQ4ZG1Y - ネオジオは無圧縮ロムだたので
そこと直接やり取りすればよくメモリほぼ不要だた SFCまでは直接やり取りできたけど 64のcpu速度では遅延が発生すると、あと 容量圧縮してるので結局メモリが要るとの事だが じゃあサターンの30mhz弱が2個、とかならまだイケたのだろか
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28 :せがた七四郎[sage]:2018/12/17(月) 21:13:42.34 ID:5rQ4ZG1Y - ろくよんのメインcpuが90mhz位、じゃなくて
10mhzの10コア、とかにすれば直接やり取りできるのかな(無圧縮なら)
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