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423 :せがた七四郎[sage]:2018/09/23(日) 09:00:15.07 ID:mD8Gq5g2 - VDP1 ユーザーマニュアルより
公式全否定ですか https://i.imgur.com/Tyzhtz9.jpg
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425 :せがた七四郎[sage]:2018/09/23(日) 10:01:35.05 ID:mD8Gq5g2 - >>424
それを変形スプライトと呼ぶ事に何の問題が?
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428 :せがた七四郎[sage]:2018/09/23(日) 10:28:11.28 ID:mD8Gq5g2 - >>426
単に座標変換ハードウェアを経由するかしないか、だけの違いだと思うけど違うの?
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430 :せがた七四郎[sage]:2018/09/23(日) 11:22:25.22 ID:mD8Gq5g2 - >>429
ポリゴン描くのに3Dアフィン変換()を経由するのはいいとして じゃぁスプライトの変形は何でやるの?曖昧じゃない答えよろ
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433 :せがた七四郎[sage]:2018/09/23(日) 11:52:29.58 ID:mD8Gq5g2 - >>431
なんでそんな居丈高なんだか5chの書き込み如きに資格もくそも無いだろ 要するにポリゴンの時もスプライトの変形も同じハードウェアロジック使うって事じゃん 殊更に区別しようとする意味がわからん
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441 :せがた七四郎[sage]:2018/09/23(日) 13:00:26.86 ID:mD8Gq5g2 - >>435
あんたの言い方にも問題はあるだろ ノンテクスチャならSSはスプライト使わずポリゴンを表示できる、で済んだ話でしょうに
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445 :せがた七四郎[sage]:2018/09/23(日) 15:55:51.30 ID:mD8Gq5g2 - >>444
いい加減そのお前呼ばわりをやめろそちらの方が余程失礼
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