トップページ > レトロ32bit以上 > 2018年09月23日 > Vfvk8SrZ

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せがた七四郎
セガサターン総合スレッド Part131

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セガサターン総合スレッド Part131
432 :せがた七四郎[]:2018/09/23(日) 11:50:45.82 ID:Vfvk8SrZ
>>423
PSとは真逆の発想なんだなぁなるほど
セガサターン総合スレッド Part131
438 :せがた七四郎[]:2018/09/23(日) 12:27:04.35 ID:Vfvk8SrZ
頂点を結んで面を作りそこに絵を貼る(ポリゴン+テクスチャ)
→PS

三次元の物体を構成する点と角が一致するように絵を変形させる(スプライト)
→SS

と素人なりに思ったが違うのか
セガサターン総合スレッド Part131
440 :せがた七四郎[]:2018/09/23(日) 12:58:04.78 ID:Vfvk8SrZ
>>438
に書いた通りなら
ポリゴン描画機能を利用してスプライトを実現してるPSとスプライト変形機能を利用してポリゴン描画を実現してるSSという違いなんじゃ?

そもそも俺は違うとか違わないとか言ってないけどw
誰かと勘違いしてるならすまんね。


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