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せがた七四郎
「街-machi-」&「街〜運命の交差点〜」13日目

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「街-machi-」&「街〜運命の交差点〜」13日目
784 :せがた七四郎[sage]:2018/06/11(月) 19:47:44.76 ID:dB1ZPrca
『街 〜運命の交差点〜』×『428 〜封鎖された渋谷で〜』×『WILL -素晴らしき世界-』開発者たちが語り合う群像ゲームの作り方(前編)
https://www.google.co.jp/amp/jp.automaton.am/articles/interviewsjp/20180529-68712/amp/

『街 〜運命の交差点〜』×『428 〜封鎖された渋谷で〜』×『WILL -素晴らしき世界-』開発者たちが語り合う群像ゲームの作り方(後編)
http://jp.automaton.am/articles/interviewsjp/20180601-68883/

>――登場人物を100人分、用意したということですか。

麻野氏:
結局、それは無理だったんで、面白くできそうなやつから着手していきました。
一時期は、瞬間最大風速ではシナリオライターが40人くらいいましたよ。あくまで瞬間であって、3日間くらいですけど(笑)。
でも大体、常時シナリオを7、8人が書いていて、しかも、それを5年か6年くらいずっと続けていた状況でした。

>麻野氏:
実は『街』でも人間じゃないものを入れようとしたんですけど、実現できなかったんです。
メインキャラクターにカラスとか郵便ポストとか入れる構想があったんですよ。


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