トップページ > レトロ32bit以上 > 2016年08月31日 > Kbj6X+oI

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せがた七四郎
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879 :せがた七四郎[sage]:2016/08/31(水) 02:45:13.66 ID:Kbj6X+oI
初プレイの時、これでもかとムービーで押しまくるゲームでありながら
物凄く8bit時代のゲームみたいな印象を受けた
勿論画面的な事じゃなく、音を頼りに戦うっていうゲームシステム的な事や
攻撃制限、リトライ制限等の厳しさの面でね
上手く言えないけど、ナムコ辺りがリブルラブルとかと一緒にアーケードで出してそうだなぁと
自分はそこに懐かしさとゲームっぽさを感じて楽しんだけど
当時の花形だったムービー主体のストーリー重視ゲーと思いそれを期待した人には
そのあまりのギャップが耐えられなかったんじゃないかと思う

練習モードみたいな画面のゲームにしといた方が
求める客層とマッチしてすんなり評価されたんじゃなかろうか


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