- The Elder Scrolls V: Skyrim (ワッチョイ有)
357 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-Mxyx)[sage]:2021/10/14(木) 01:38:58.06 ID:tlMl043O0 - チャイマー自体もアルドマーからは変わっているからじゃない
先祖伝来のエイドラ信仰からデイドラ信仰に変えるって言う外見以上に変わってる要素有るし 他のエルフはデイドラは利用はしても信仰するまでには至ってない だったらアイレイドはメリディア信仰してるじゃないかとか言われそうだけどその辺は知らん
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その602
424 :名無しさんの野望[sage]:2021/10/14(木) 01:54:07.92 ID:tlMl043O0 - 素の性能自体が上がってるから恩恵0って事は流石に無いかと思うよ
ただ現時点で出てる情報で既に爆熱高性能CPU確定だからSMPで酷使しちゃうとやべー事にはなりそう
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- The Elder Scrolls V: Skyrim (ワッチョイ有)
359 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-Mxyx)[sage]:2021/10/14(木) 02:02:48.53 ID:tlMl043O0 - 問題はディレニ(ディレイ二)がアルドマーから変わってないのか単にマー呼びが無い(アイレイドもそう)だけなのかが分からん
あとはヨクーダに居た絶滅した氏族がアルドメリスからの移住なのか土着なのか辺りも
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426 :名無しさんの野望[sage]:2021/10/14(木) 02:22:57.33 ID:tlMl043O0 - 無料アプデは飽くまでSEであってAEは有償限定(既出CC抱き合わせ)って情報しか無いよ
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429 :名無しさんの野望[sage]:2021/10/14(木) 03:13:35.80 ID:tlMl043O0 - 装備系や要素追加系は大体既出のmodの方が出来が良いので基本的にはクエストmodぐらいしか欲しいと思えるものは無さそうではある
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- SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart123
719 :名無しさんの野望[sage]:2021/10/14(木) 04:00:06.38 ID:tlMl043O0 - 元々はここもワッチョイ有りだったみたいだし付けるのは別に良いんじゃないの
>>699はワッチョイ無し本スレでmod無し武器アーティファクト談義してるとこにmod前提で割り込んでマウント取ろうとして袋叩きにされた荒らしだし 前も草多用した頭悪い荒らしがここに居座った事も有るし
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その602
434 :名無しさんの野望[sage]:2021/10/14(木) 05:34:31.95 ID:tlMl043O0 - (mod環境が)スカイリムはとても凄い面白いに釣られてCS向け版を騙されて買っちゃった勢なんてTES6の出来悪かったら即居なくなるだけなのに
そういう連中相手に詐欺商売やれば大丈夫だろと高をくくったベセスダの未来はどうなる事やら
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- SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart123
724 :名無しさんの野望[sage]:2021/10/14(木) 08:20:47.64 ID:tlMl043O0 - AEへのアプデは有償限定だから来ないよ
単にSEが1.5.97から更新される事になるだろうから自動アップデートは止めておけと言うのがskse開発チームの警告
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- SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart123
725 :名無しさんの野望[sage]:2021/10/14(木) 08:23:07.06 ID:tlMl043O0 - PC版AEを買ったのですがskse?だかを入れればSE版のmodを使える筈なのに警告が出て起動すら出来ません、何故でしょう?って感じの質問が来る可能性は有るけどな
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446 :名無しさんの野望[sage]:2021/10/14(木) 08:55:59.87 ID:tlMl043O0 - 上で悲観的な事は言いはしたが別に終わってはないだろ
単にskseプラグイン再開発体制が整うまではバージョンアップはするなってだけの話 skseプラグイン入りmod作者がふざけんなやってられっかと引退する可能性については別の話
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- SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart123
728 :名無しさんの野望[sage]:2021/10/14(木) 09:46:15.43 ID:tlMl043O0 - と思ったけどあの警告の意味を素直に読めば次のアプデ=AEって事になるのか
それはそれでじゃあPC版のAEはSEから有償でアップデートって情報は何だったんだって話になってしまうが 本当にベセスダはPC版の存在を不快に思ってて悪意のある情報露出をしたか単にうっかりミスなのかskse開発チームが勘違いしてるのか
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457 :名無しさんの野望[sage]:2021/10/14(木) 10:33:55.66 ID:tlMl043O0 - 消滅してる割には世界地図だと残ってるのよな
ヨクーダは点在する島扱いにちゃんとなってるのに
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470 :名無しさんの野望[sage]:2021/10/14(木) 11:55:21.03 ID:tlMl043O0 - ゲームをsteamから起動した時に更新するってオプションが自動更新を止める方法だよ
skse起動してる分には勝手に更新されなくなる バニラの不具合とmodの不具合の切り分けをする時は面倒だけどね
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473 :名無しさんの野望[sage]:2021/10/14(木) 11:57:54.51 ID:tlMl043O0 - ライブラリで該当ゲームを右クリック→プロパティ→アップデートで行けるだろ・・・少しは調べろよ
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495 :名無しさんの野望[sage]:2021/10/14(木) 13:55:50.07 ID:tlMl043O0 - まあskseチームも作るとは言ってるからな
コンパイラが変更されるからそれがどの程度のペースで本体更新後に作れるか不明、AdressLibraryも一から作り直しになる AdressLibraryが早めに出来ない場合はskseプラグインmodは不慣れな環境でmodder各自で対応せにゃならん事が問題視されてんだよ
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736 :名無しさんの野望[sage]:2021/10/14(木) 16:24:57.83 ID:tlMl043O0 - 敵配置増加modでどう言う風にmob配置してるのか見て真似れば良いんじゃね
大体の敵性ランダムnpc配置はレベルドリスト使ってると思うがね
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566 :名無しさんの野望[sage]:2021/10/14(木) 23:01:31.95 ID:tlMl043O0 - それがVicn作なら期待できるけど残念ながらCCコンテンツなんでな
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