- SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart120
617 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a323-cROC)[sage]:2021/07/10(土) 07:00:52.06 ID:piTpLCcc0 - >>614
xEditなんかで検索すれば一発なんだが それより重要なのは ESPを見たらとにかく翻訳を通せってことだけ。 地名とか全然関係なさそうなMODでも。
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- 【PC】 Cyberpunk 2077 Part77
467 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a23-cROC [221.133.107.156])[sage]:2021/07/10(土) 07:12:11.74 ID:piTpLCcc0 - >>459
それは無理だ ベセスダみたいにセル切り替え方式ならわかるが
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その594
559 :名無しさんの野望[sage]:2021/07/10(土) 07:22:13.86 ID:piTpLCcc0 - TKDodgeはデフォルトモーションだとFNIS不要なんだよな
前転はサイレントロールの流用として、側転と後転はVanillaにあった?
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- 【PC】 Cyberpunk 2077 Part77
469 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a23-cROC [221.133.107.156])[sage]:2021/07/10(土) 07:36:58.06 ID:piTpLCcc0 - ベセスダのはロールプレイ用として
「盗賊になって全部の家を物色できるよ」から家の中身をほぼ実装されてるけど(そう考えるとスゴいね) Witcher3もCP2077も主人公は固定で そういうロールプレイは想定されてないから
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- 【PC】 Cyberpunk 2077 Part77
471 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a23-cROC [221.133.107.156])[sage]:2021/07/10(土) 07:45:10.01 ID:piTpLCcc0 - 頭にレリック刺して命の危機が!
をメインストーリー序盤全面に出してしまったのが悪手だわな ジャッキーと二人で延々ダラダラ仕事をこなしていくルートもDLCで追加お願い。 別にジャッキーじゃなくてもいいけど
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- 【PC】 Cyberpunk 2077 Part77
479 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a23-9UKm [221.133.107.156])[sage]:2021/07/10(土) 09:27:57.76 ID:piTpLCcc0 - 雑居ビルの壁を眺めるだけでFPSがガクンと下がる事態になるね。
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