- Pathfinder:Kingmaker part4
410 :名無しさんの野望[]:2021/05/18(火) 00:46:46.88 ID:xPsKVUp10 - ウェブ自体が効果時間長い
https://pathfinderkingmaker.fandom.com/wiki/Web 1分/術者レベルだから 自分で使う場合も良くも悪くも効果時間の長さを考慮した使い方をする必要がある
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- 【NWN】Neverwinter Nights -41-【SoU/HotU/NWN2】
213 :名無しさんの野望[]:2021/05/18(火) 01:19:10.84 ID:xPsKVUp10 - https://neverwintervault.org/project/nwn2/module/dnd-tbcs-true-turn-based-combat
全然知らなかったがNWN2をターン制に変えるhakってあったんだな
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- Pathfinder:Kingmaker part4
417 :名無しさんの野望[]:2021/05/18(火) 06:58:14.03 ID:xPsKVUp10 - >>415
そのメイスは後半まで使えるね
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- 【D&D】 Pathfinder: Kingmaker Part2 【CRPG】
463 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7373-u+PU)[sage]:2021/05/18(火) 07:03:35.43 ID:xPsKVUp10 - カリスマをいかしてUMBを高くしてトゥルーストライクのワンド使う
Sunder Armor食らうと鎧が存在しないことになるからメイジアーマー使う 効果時間の長いウェブをまえもって使っておく(ヴァレリーをエンラージするとリーチの差から一方的に攻撃できる) ヴァレリーを接触攻撃であるエネルギー系(炎か電撃)のキネティシストに転向させる この辺りが定番
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- Pathfinder:Kingmaker part4
418 :名無しさんの野望[]:2021/05/18(火) 07:08:12.01 ID:xPsKVUp10 - 設定ミスだと思うけどなぜか基本ダメージ1d12なのにオーバーサイズド扱いされてなくて
攻撃ボーナスのマイナスもない
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- Pathfinder:Kingmaker part4
420 :名無しさんの野望[]:2021/05/18(火) 07:24:57.89 ID:xPsKVUp10 - 2章の最後でトロールを殺さないと取れない
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- Pathfinder:Kingmaker part4
421 :名無しさんの野望[]:2021/05/18(火) 07:26:27.41 ID:xPsKVUp10 - ビタックスでヴァレリーに使わすために作られたともいえるUnstoppable Khandaを取るまでずっとヴァレリーに使わせてた
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- 【NWN】Neverwinter Nights -41-【SoU/HotU/NWN2】
215 :名無しさんの野望[]:2021/05/18(火) 07:35:13.72 ID:xPsKVUp10 - グリッドじゃないと…というのはKingmakerのターン制でもあるね
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- Pathfinder:Kingmaker part4
424 :名無しさんの野望[]:2021/05/18(火) 08:31:09.25 ID:xPsKVUp10 - 全然間に合う
1章のタイムリミットで危なくなったと思ったことはたぶん1度もないな
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- Pathfinder:Kingmaker part4
425 :名無しさんの野望[]:2021/05/18(火) 08:32:14.98 ID:xPsKVUp10 - ただいくつか1章でいくには難しいエリアもあるので、これ無理そうだなと思った時は引き返したほうがいい
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- Pathfinder:Kingmaker part4
442 :名無しさんの野望[]:2021/05/18(火) 13:31:49.50 ID:xPsKVUp10 - アライメントに関しては首都で初期状態に戻せるスクロールが買える
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