- 【POE】 Path of Exile Part 294
692 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b6e-6uyw)[]:2021/04/09(金) 00:45:54.29 ID:9MolOQKy0 - あと4時間14分
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694 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b6e-6uyw)[]:2021/04/09(金) 02:46:09.08 ID:9MolOQKy0 - >>693
https://i.imgur.com/j7Dip6G.jpg
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697 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b6e-6uyw)[]:2021/04/09(金) 03:10:51.62 ID:9MolOQKy0 - TwitchのD2R配信の同時視聴者数が38万人超えた所でGGGが新拡張発表か
どちらも競ってもらってより良いソフトにしてほしいな
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702 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b6e-6uyw)[]:2021/04/09(金) 03:39:04.48 ID:9MolOQKy0 - そのまんまっつーかただのHDリメイクで中身はプログラムレベルで元祖のコード流用してるって言ってたし当たり前やろ。
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706 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b6e-6uyw)[]:2021/04/09(金) 04:57:41.35 ID:9MolOQKy0 - D3ガクッと減ってPoEがもりもり増え始めたw
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715 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b6e-6uyw)[]:2021/04/09(金) 05:21:17.07 ID:9MolOQKy0 - これもっと編集しておくべきだったな
丸ごと見せてもテンポ悪いだけだろw
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756 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b6e-CoCA)[sage]:2021/04/09(金) 06:39:43.50 ID:9MolOQKy0 - https://i.imgur.com/SZFkHU5.jpg
これって動画内ではどういう紹介されてるん? 各リーグ要素のドロップ報酬リワークとは別?
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760 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b6e-CoCA)[sage]:2021/04/09(金) 07:06:36.00 ID:9MolOQKy0 - Mapの各リーグ要素発生確率が10%→8%に減少、ハーベストだけ確率増やしてるようだけど、
リーグ要素の進捗が遅くなるって点はバランス取り直してるって動画では言ってるけど、ほんとかなw >>758 なるほどありがとう
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764 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b6e-CoCA)[sage]:2021/04/09(金) 07:13:44.88 ID:9MolOQKy0 - ・Low Lifeの扱いがLife50%以下に変更
・Vaalスキルをユニークの敵に当てた時により早くチャージできるように変更 って感じなのかな。間違ってたらすまん
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- 【POE】 Path of Exile Part 294
908 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b6e-6uyw)[]:2021/04/09(金) 15:45:47.19 ID:9MolOQKy0 - 今回の拡張発表動画は、海外ではPoE2はあんま評価高くなくて3.14の内容が高評価やな。
最近では新規リーグ要素よりも、リーグのコア化連発で歪になったものを修正することが求められてた証左やな。
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- 【PoE】 Path of Exile 質問スレ part39
298 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b6e-CoCA)[sage]:2021/04/09(金) 17:26:50.12 ID:9MolOQKy0 - ここ最近コロナで拡張発表が(メディア関係者向けも含めて)オンライン化したので、客寄せでやってるようなので今後も続くかもね。
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923 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b6e-6uyw)[]:2021/04/09(金) 18:44:24.84 ID:9MolOQKy0 - >>917
2022年クローズドβテスト 予定
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929 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b6e-CoCA)[sage]:2021/04/09(金) 19:12:43.86 ID:9MolOQKy0 - Ritualも9日前くらいの発表だった、今回は7日前なのでオンライン発表に特化したから直前になってるだけだと思う。
以前は記者メディア向けのクローズドな発表→その後一般ユーザー向けの情報発表って流れだったのが一本化されたからね。
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944 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b6e-CoCA)[sage]:2021/04/09(金) 21:08:11.40 ID:9MolOQKy0 - ・Petrified Bloodについて
https://i.imgur.com/BCBg5DJ.jpg A「新スキル ''Petrified Blood'' を使用してライフが50%に達したときに、Leech効果が終了するかどうか答えていただけますか? それとも、あなたは常に「オーバーリーチ」していて、50%を下回るとそれが始まりますか?」 GGG「Lifeが50%に達したときのLeechの影響を取り除くものはありません。Petrified Bloodはその時点で回復が適用されなくなるだけで、Leechは除去されません。 Lifeの50%を予約すると、Leechは実際の最大値ではなく実効最大値で停止するため、Leechは50%で停止します。Petrified Bloodはその相互作用を変えません。」 B「それで、私がLifeの49%をリザーブし、51%をリザーブせずに残した場合、 すべての回復が50%で停止し、1%が回復しないままになるため、事実上オーバーリーチになるというのは正しいですか?」 GGG「フラスコを使うまではそうです。」 ------------------------- 質問 ・「フラスコ以外のライフリカバリー」は、ヒット時のライフゲイン (Gem/Claws, Razor of the Seventh Sun)が機能しないことを意味しますか? ・Indigonはまだ生命を回復しますか(フラスコから、瞬時に、どちらでもないか、両方)? ・Agnosticは、ライフが50%に達したときに、マナを継続的に排出しますか? GGG ・ヒット時のライフは50%を超えて機能しません。フラスコを介する以外にLifeを回復するものは何も機能しません 明確にするために、あなたがリストした例は機能しません。 ・回復はフラスコから来るので、インディゴンは50%以上で動作します。 ・あなたがFull Lifeを持っていない場合、あなたがPetrified BloodのためにLifeを回復することができないとしても、Agnosticは継続的にマナを排出します。
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948 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b6e-CoCA)[sage]:2021/04/09(金) 21:30:12.60 ID:9MolOQKy0 - バグは別にどのゲームにも腐るほどあるし、無くすことなんて改修続ける限り不可能なので
定期的に潰してってくれれば別にどうでもいい派だわ。 それより凝り固まった場所にメスを入れてくれた今回の新規要素よりリワーク多めの配分のほうが、SynthesisとかHeistとかより1000倍マシ。
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